Посоветуйте гибкие проги для создания текстовых квестов

» опубликован
Посоветуйте гибкие проги для создания текстовых квестов - по типу QSP (для Quest Soft Player: wiki.qsp.su/help:qsp), но нужен более гибкий аналог, где окна можно настроить на свой вкус, кнопки добавить куда попало и т.д. Т.е. нужно значительно проработать свой интерфейс для игры, нужно чтобы прога по созданию такой игры это позволяла. Например, если хочу огромный список локаций в одном миниокне, постоянная миникарта в другом миниокне, и в идеале, чтобы любую точку экрана кликабельной можно было сделать или привязать к определённым местам всплывающие подсказки при наведении курсора... Теоретически подошёл бы флэш или вообще через html пилить это дело, но что-то на интуитивно-нубском уровне меня отпугивает во флеше, мол сильно устаревшая система или хз, в общем, послушал бы толковых советов по теме.

 

Просмотров: 1 043

Дарин #1 - 3 года назад 1
Не уверен, но МБ Visionnaire? Он правда для классических бродилок, но, по идее, на нем и текстовые квесты пилить можно.
vasex #2 - 3 года назад 0
Дарин, присмотрелся, интересно. Только в названии ты одну n лишнюю подрисовал, я из-за этого еле нагуглил. И по ходу юнити я тоже зря заранее отбросил, квесты на нём тоже не стесняются пилить.
vasex #3 - 3 года назад 0
Дарин, а, так он платный(
Дарин #4 - 3 года назад 0
vasex:
Дарин, а, так он платный(
Фриварная версия вроде никак не урезана помимо опций компиляции, а цена вроде небольшая, была во всяком случае. Зато функционал, по идее, шире чем у любой другой опции кроме полновесных движков.
prog #5 - 3 года назад 0
Флеш очень даже ничего враиант для таких целей. Особенно если паковать его в отдельное приложение, а не через браузер запускать. А если именно веб, то у флеша есть возможность компиляции в html5, как и у юнити. Весит флеш меньше и обычно работает шустрее, чем юнити.
А если хочется извращений - можно взять Unreal Engine 4. Если вырубить все ненужные для текстового квеста элементы, то должно получиться сносно по производительности. Из плюсов этого врианта - довольно удобная работа с UI и "блюпринты", на которых можно реализовать значительную часть логики, не связываясь с кодом.
Кет #6 - 3 года назад 0
у флеша есть возможность компиляции в html5
Да? Вроде недавно Тоадкоп жаловался, что такой возможности нет и что надо требовать Adobe её добавить.
prog #7 - 3 года назад 0
Ну, я когда флешем по работе пользовался - было все. Возможно потеряли в каком-то из обновлений, адоб так умеет.