имхо на jass намного быстрее чтото сделать чем на гуи долбить окошки
+ то что сделал можно будет использовать повторно в других местах
гуи подобного не позволяет из за отсутствия подпрограмм
некоторые пытались использовать для этого триггеры но получилось очень громоздко и с кучей багов
nvc123, на GUI можно копировать действия, события и условия.
Согласен с тем, что арифметика на GUI, когда нужно много действий - это просто кошмар. Сам всё ещё пользуюсь GUI и Custom Script.
Maniac_91, и толку от копирования?
речь о повторном использовании
например если я сделал функцию которая даёт герою зелёный урон то могу просто написать heroAddDamage(myHero, 150)
а если тупо скопирую гуи то придётся менять все параметры в этих окошках
Fakov, блюпринты - инструмент для визуального программирования для UnrealEngine4 и, имхо, одна из лучших реализаций визуального программирования из тех что я видел. Естественно, мое "теоретическое" предложение выше подразумевает использование только визуальной части от блюпринтов, с компиляцией в jass вместо C++, да еще и с адаптацией под реалии варкрафта.
Jack-of-shadow, ничуть не хуже того гуи-кода который иногда выкладывают скриншотами.
Я использую GUI в начале роботы, когда делаю набросок алгоритма и придумываю принцип роботы способности или чего-то еще. Когда я понимаю,что основа готова, то все перевожу в текст JASS и начинаю оптимизировать, улучшать и наполнять деталями.
ГУИ мне сейчас нужен исключительно как способ поиска нужных мне функций в JASS-е, когда я не знаю их точного названия, но знаю в какой области ГУИ она должна находится.
ГУИ мне сейчас нужен исключительно как способ поиска нужных мне функций в JASS-е, когда я не знаю их точного названия, но знаю в какой области ГУИ она должна находится.
В UMSWE есть FunctionList, который при начальных знаниях английского языка выдаст все ответы на твои вопросы
+ то что сделал можно будет использовать повторно в других местах
гуи подобного не позволяет из за отсутствия подпрограмм
некоторые пытались использовать для этого триггеры но получилось очень громоздко и с кучей багов
Согласен с тем, что арифметика на GUI, когда нужно много действий - это просто кошмар.
Сам всё ещё пользуюсь GUI и Custom Script.
речь о повторном использовании
например если я сделал функцию которая даёт герою зелёный урон то могу просто написать heroAddDamage(myHero, 150)
а если тупо скопирую гуи то придётся менять все параметры в этих окошках
Очень удобно.