Труповозка из WoW на текстурах KB и анимациях War3 для StarCraft 2.
Импорт:
Зайдите в редактор, нажмите кнопку импорт, сначала загрузите текстуры в правильный каталог (Assets/Textures/) сохраните, и только потом уже саму модель.
prog, я конвертирую по старинке через макс 2009, ибо у меня нет тулзы и лицензии, лол
А про новость слышал, но там одни варовские будут, я же конвертировать собрался все готовые модели КБ
sleep, по моим сведениям тулза ставится и на пиратку ск2, хотя лично я этого не пробовал делать.
Кстати, у тулзы есть и свои недостатки в сравнении с любительскими плагами - она не умеет разбирать m3 до состояния исходников и плохо переносит сосуществование со сторонними импортерами - нужно либо ставить две копии макса, либо включать-выключать плаги постоянно (вроде есть еще грязный хак к одному из плагов, позволяющий заставить их работать вместе, но я так и не начал с этим разбираться).
(есть стать где-нибудь про доп. текстуры нормалей и т.д. для m3 в 3дмаксе?)
А про новость слышал, но там одни варовские будут, я же конвертировать собрался все готовые модели КБ
Кстати, у тулзы есть и свои недостатки в сравнении с любительскими плагами - она не умеет разбирать m3 до состояния исходников и плохо переносит сосуществование со сторонними импортерами - нужно либо ставить две копии макса, либо включать-выключать плаги постоянно (вроде есть еще грязный хак к одному из плагов, позволяющий заставить их работать вместе, но я так и не начал с этим разбираться).