Поиск по меткам: Java
Предварительная версия перевода одного из стартовых туториалов по jMonkeyEngine. Посвящен созданию простых объектов на сцене, а также хранению пользовательских данных для этих объектов.
Уже довольно давно я занимаюсь тем, что в свободное время ковыряюсь во внутренностях Minecraft-а. Вначале исключительно с познавательным интересом, затем - в качестве технического администратора небольшого сервера. Так что темой второго "эксперимента" будет Minecraft с точки зрения программиста, а также различные извращения на его основе.
25 июл 2013
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...