Добавлен paulp,
опубликован
Итак, 2015 начался с доработки флеш пазла Happy Huppa.
Доработали, выложили на FGl, игра провисела 1,5 месяца, максимальный бид был 1250$. Нам конечно же это не нравилось :)
И тут нашей игрой заинтересовался Akkad, он предложил очень хорошую сумму, но при условии, что мы сделаем +25 уровней с новыми фишками и ios/android версии. Мы обрадовались и принялись за разработку, на мобилки портировали с помощью air(starling). Игра закончена и продана очень давно, но до сих пор не зарелизилась. На данный момент это самая крупная сделка :)
Коты
Дальше я присоединился как художник/аниматор к платформеру на unity под названием Kitten Fighter, заодно был повод познакомится с unity.
Забегая на перед скажу, дальше знакомства дело не пошло :)
В первую неделю я нарисовал очень много арта и сделал основные анимации героя и врагов, но в команде все очень медленно делалось, так как все члены работали на основной работе, а котам уделялось очень мало времени. В итоге проект забросили.
Чтобы не скучать и не пропадал арт решили сделать платформер на флеше о котах, которые помогают друг другу. В итоге вышла игра Back to home, делалась очень легко, так же и продалась. Cпонсором стал Y8, игра еще не зарелизилась.
Sun Beams 2
В начале года сделали продолжение html5 пазла Sun Beams и провалялся он до начала декабря, а потом случилось чудо, нашелся спонсор который захотел его купить за нормальную сумму. Сейчас игра на стадии продажи.
Shapik: the quest 2
На протяжении всего года работал над продолжением квеста Shapik: the quest, а с августа работа закипела в полную силу.
Действия игры разворачиваются в загадочном мире после ядерной войны на Земле. Аватар игрока — человекоподобное существо по имени Шапик. На пути исследования мира вам встретится очень много интересных персонажей и головоломок.
Подробней можно ознакомится тут xgm.guru/p/shapik2
Итоги
Если посмотреть на прошлогодний отчет все идет по плану :)
В следующем году планирую закончить Shapik: the quest 2 и выпустить его в стиме, а также продолжить работу над flash игрушками.
Всем остальным, и также себе, хочу пожелать, чтобы игры над которыми мы работали были реально интересными, а также коммерчески успешными!
С Новым Годом!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован awesomesk1ll
Отредактирован ehnaton
Отредактирован darkowlom
Часть скринов
Хотя про эпиков не знал, заценю, хотя там уже для разработки потребуется норм левелдиз.
И вот она следующая проблема многих 3д игр! Нужно больше людей.
Отредактирован darkowlom
ehnaton:
ehnaton:
Отредактирован Clamp