Данная модель в будущем, должна будет, решить мою деятельность как моделера дальше. Если я получу заслуженную популярность среди пользователь XGM после выпуска этой модели, то мне это покажет что мой контент востребован и я не зря его делаю!
Тема
19 2.8K
25
NanO, ваши варианты, тогда?)
P.S В любом случае буду делать оба варианта.
25
Наконец-то доделал все кости(и это уже точно)(и добавил вот эту штуку сзади, я не знаю как она называется) и добавил освещение от сферы на мече:
*клик*

Решил сделать рога по референсу, но они получились совсем други, но куда деваться)(кто понял, тот понял)))
*клик*

Вот я и приступаю наконец-то к анимированию через mdlvis:
Просмотр через War3ModelEditor.
P.S Но тут возникла одна проблема, вы её видите на gif, но слава богу Asssssvi помог её решить) Спасибо ему за это)

Решил изменить оружие на кристаллическое/"лазерное":
Опрос: Какой вариант лучше?
1. 
1-ый
2. 
2-ой
P.S Могу это объяснить логически/лорно, так что всё должно быть норм. Даже почему оно именно красное)
25
Собираюсь сделать кастомные анимацией(конечно-же, из-за того, что я буду делать их в первый, они будут кривые, но я буду стараться... очень стараться...), из-за этого пришлось сделать "не стандартный" скелет:
*клик*
25
Феникс, спасибо) Понимаю, но это пока единственная площадка где я себя комфортно чувствую и активно реализовываю)

Меч и как он примерно должен выглядеть:
*клик*

Улучшил меч:
*клик*

Уменьшил кол-во полигонов у наплечника и мне этот вариант больше нравиться, ещё ретекстурнул стопы для данной модели:
*клик*

Наконец-то начел работу)

Продолжаю:

Почти закончил:
*клик*

Работа продолжается:
*клик*
29
С повышением.
Но хочу заметить, что искать популярности на XGM в 2020 году очень смутная затея.
Прост пост, о том что мне выпал Valorant на Twitch.
Тема
1 397
Лого для моего проекта про демонов.
Тема
1 670