Привет люди, орки и все остальные!
Решила вывести в свет свою гипер сырую карту про наг и эльфов. По сути это будет типичная аос-ка с единственной разницей, что вместо средней линии я впихну что-то ещё. Тот же фонтанчик, который сейчас там стоит.
До вменяемого состояния я довела только 2х героев из 8: Мастера Клинка и Жрицу Воды.
Что я хочу сделать дальше:
  • Переделать ланд. Сделаю его больше, насыщеннее и... квадратным;
  • Доделать остальных героев.
  • Написать героям коротенькие биосы. Хоть что-то же должно быть написано для приличия;
  • Сделать нестандартные итемы.
И наконец: научится самой писать триггеры, а не искать их на форуме или на разных сайтах.
Выкладывая эту карту, хочу чтобы люди посмотрели, потыкали и если возникла какая-либо полезная идейка, отписались в комменте.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
Скринов бы, что ли. Описание поподробнее. Как-то заинтересовать, короче. Почему ты не выложила карту в раздел WC3, из описания понятно, но всё же...
15
Кет:
Скринов бы, что ли. Описание поподробнее. Как-то заинтересовать, короче. Почему ты не выложила карту в раздел WC3, из описания понятно, но всё же...
Карта не готова как следует, скрины с описанием будут уже когда до ума доведу. А выложила я её чтобы удалить с флешки :D
6
Выглядит довольно не плохо, но карта слишком сырая пока не о чем судить. P.S в категории Creeps много утечек по точкам.
15
Выглядит довольно не плохо, но карта слишком сырая пока не о чем судить. P.S в категории Creeps много утечек по точкам
И как же бороться с утечками? Надо jass осваивать или гуи можно обойтись?
6
Мышкоблудка, лучше конечно осваивать джасс, но можно обойтись и гуи(не без кастом скрипта). Еще можно использовать библиотеку all.j для этого нужен JNGP прописать в кастом коде(в редакторе триггеров где название карты) #include "all.j" эта библиотека анти-бж функций. Сам я это не использовал, но по идее все должно быть нормально, но не которые жалуются на некоторую неработоспособность карты после этого. Скорее всего они что-то не так делали. Пробуйте.
33
Если вникнуть в логику JASS, чьей упрощённой оболочкой является гуи, то в большинстве случаев утечки будут исключены. Имхо, научиться писать на гуи без утечек сложнее, так как некоторые стандартные тамошние функции содержат утечки по умолчанию. Но какие именно — можно понять, только зная JASS =)
5
Это не законно не делать скрины ,так что я сделаю за тебя ,на некоторых показаны баги ,так что если ты ещё над ней работаешь ,то учти
Загруженные файлы
17
Радует, что орков поприветствовали тоже, хоть я оным и не являюсь.
Разумеется, я предпочитаю сюжетные карты и кампании, да и АoS'ок развелось уже много, но ведь нужно же с чего-то начинать? К тому же, вкусовщина - дело последнее, свой ценитель найдётся всегда. Если честно, то на своей памяти я не припоминаю пользовательский карт подобного жанра именно с такими сторонами противостояния, также хотелось бы, что бы это было как-то подкреплено каким-никаким лором. Впрочем, несмотря на распространённость АоС, различные оригинальные ходы и элементы могут выделить данную карту на фоне других. Как-нибудь попробую потестить, если время для этого выделю.
19
Где же старая хгмовская традиция засирать АОС, даже если её делают трансексуалы?
17
DemonoiD, сам не знаю. За других ничего не скажу, однако я лично не привык оценивать, не опробовав, но я и не оценивал по большому счёту. Наверное, тут не только мои принципы, но и то, что я ещё не зажрался АоСками.
21
DemonoiD:
Где же старая хгмовская традиция засирать АОС, даже если её делают трансексуалы?
Мб потому что это в блоге, а не на всеобщем обозрении, поэтому всем наплевать
Кстати, хорошо, что эта карта не в разделе WC3, а то вспоминается старый добрый форум с лютыми мапами xgm.guru/forum/showthread.php?t=45080
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.