Добавлен , опубликован
Бывший эксклюзив PS4, широко облизанный в узких кругах за сюжет.
В этом году вышла на свиче, а с недавних пор выход игры на свич означает выход её и на пк тоже.
Смесь форменной визуальной новеллы (кинетической, несмотря на возможности клацать пункты) и форменной пошаговой тактики.
Хоть повествование и не пронзило меня до глубины души, но сюжетом и персонажами остался доволен. Если бы ещё понял всё до конца
Хотя в сюжетке порой можно выбрать варианты действий(не все по итогу, а одно из) но реки вспять повернуть не дано вообще никак.
Проходить можно за разных персонажей ПОЧТИ в свободном порядке, но в определённых моментах продолжить за некоторых персов нельзя до выполнения условий. Персонажи в целом почти все понравились и все запомнились) Следить за развитием событий было очень интересно, но всё-таки в самом начале игра не особо затягивает.
В боёвке же не обошлось без гринда, хотя даже на максимальной сложности первая треть сюжетных миссий проходится вообще без напряга, вторая треть - нормально и последние несколько миссий могут вызвать затруднения. Но персонажам можно мало того, что качать уровни умений - можно ещё и статы повышать за счёт зарабатываемых в сюжетке и тактике местной валюты - метачипов. И гриндить-загриндиться можно почти до бесконечности. Все миссии, включая сюжетные, можно переигрывать. Среди персонажей можно вывести более и менее полезных, несмотря на то, что прокачивать можно почти бесконечно и дать одному преимущество над другим.
Важно понимать, что для завершения игры на 100% необходимо в том числе выполнять побочные цели миссии и получать оценку S, оценка вроде как зависит от ущерба базе, героям и городу и затраченного времени (меньше - лучше).
Прошёл на эмуляторе ryujinx без малейшего упрёка в сторону производительности, разве что последние битвы слегка подлагивали, но оно скорее всего и на свиче лагало.
Прошёл в июне 2022 и поигрываю до сих пор. Потратил около 48 часов до финальных титров и 80 часов на текущий момент). Смешно, но поначалу кринжеватенькая тактика меня почти совсем не привлекала, несмотря на то, что во время сюжетных сражений тоже, собственно, сюжет преподносится. Пока не прошёл - рвался в основном изучать сюжет. Сейчас же завис в бесконечной 4 несюжетной территории(открывается после завершения сюжетных 31 миссий), в которой, по слухам, 9999 миссий. Я пока до 103 добрался, лол.
Русификатор вроде доделывают, но и без него со знанием простого английского (построение текста в игре несложное) можно вникать в сюжет даже без субтитров.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
31
2 года назад
0
О, спасибо за пост, не знал, что есть уже работоспособный эмуль свича...
0
24
2 года назад
Отредактирован Melissa
0
О, спасибо за пост, не знал, что есть уже работоспособный эмуль свича...
Да, на ryujinx у меня практически нет нареканий, в отличие от расхайпленного yuzu, закрытые и открытые версии которого я очень часто тестировал и там то память перегрузится и зависай произойдёт, то вообще ничего не запустится. Ryujinx и Метроид Дред идеально фурычит и всяике луиджи и астрал чейны на нём тоже спокойно можно пройти Даже на среднем процесоре и с 8 ГБ рам.
Хотя(ток ща вспомнил) там вроде какую-то экспериментальную на вулкане выпустили, он оперативы вообще мало жрёт.
0
31
2 года назад
0
посмотрим, как оно покажет себя на моих дровах...
А вообще, последний раз интересовался эмулями, когда только-только начиналась работа над citra и еще одним эмулем для 3ds...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.