Предыстория

Сидел я, значит, за компом и играл в Герои уничтоженных империй, и тут мне пришла в голову идеальная мысль, перенести Герои уничтоженных империй в Warcraft. И начал я значит шаманить. Сначала хотел при помощи редактора ИИ сделать свой ИИ, но там как-то все долго и скучно, поэтому решил сделать мультиплеер.

Итак, коротко о карте

Карта будет заключаться в следующем: игроки начинают игру и выбирают себе расу под средством диалогового окна, дальше выбирают героя из трех предложенных(их способности и вообще ничего о них не рассказывается, как и о расах). После выбора героя, будет дан выбор режима игры, их всего два: RPG или RTS.
Если выбран RPG:
Если выбран RPG, то Вам нельзя будет развиваться за свою расу(строительство, улучшения, юниты), Вы будете играть ТОЛЬКО за своего героя у которого будет 3 жизни. Героям будут доступны различные сборные комплекты и предметы, а так же - способности. В этом режиме Вы сможете играть только героем, подкупать нейтральные поселения которые могут уничтожить только юниты врага. Эти поселения будут каждые 3 минуты делать набеги на поселения врага уничтожая всех врагов на своем пути.
Если выбран RTS:
Вам разрешено только развиваться за свою расу, Ваш герой будет заморожен и неуязвим, также, он будет нейтрален всем игрокам. В этом режиме Вы сможете нанимать войска, строить здания, покупать исследования и захватывать новые земли.
Если выбран комбинированный режим:
Вам дается герой который будет заморожен на 30 минут, за это время Вы можете развивать свое поселение, воевать с другими игроками и уничтожать нейтральные поселения. После истечения 30 минут, Вам будет доступен герой, за которого Вы можете развиваться как в режиме RPG.

Коротко о расах

Рас будет 5, а именно:
  • Механики - раса гномов которые умеют создавать мощную, но медленную технику, стрелять ресурсами из мушкетов и уничтожать врагов геройскими способностями.
  • Эльфы - раса эльфов славится своим умением использовать природу в качестве основной ударной силы. Энты, единороги, грифоны, кентавры - все это и есть мощь эльфов.
  • Криальцы - это северная раса зависящая от снегов и холода. Их юниты сильны, но только им стоит выйти за пределы снегов - начинают умирать от жары. Ледяные големы, морозные колдуны, морозные элементалы покажут Вам настоящую силу снегов!
  • Нежить - когда Вы видите тьму, то знайте, что за ней скрывается нечто страшное... Нежить является самой быстрой в развитие расой. Скелеты которые быстро восстают из могил, слабые, но быстрые призраки могут прорядить строй врага, а драконы уничтожат вражеских летающих существ. Враги пополнят ряды нежити...
  • Солы - это мистическая пустынная раса заключающая в себе мощных, но очень дорогих юнитов. Сфинксы, драконы, саламандры, жрецы и колдуны спалят своих врагов в лучах обжигающего солнца.

Коротко о готовности карты

Карта только будет делаться, сложность составляет не реализация, а поиск моделей. Моделей очень мало, прям очень. Нужных моделей вовсе нет, поэтому придется долго искать моделей для этой карты. Дальше идет сама реализация и проверка карты. Для проверки нужны будут люди, которых тоже сложно будет найти.
Но а так, карта будет делаться и улучшаться, хоть это и займет какое-то время.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.