Комментарии проекта Дневник одного повара
Komkozavr #1 - 4 часа назад 1   
AMark, сегодня планирую заскринить после того как сделаю Карн-Дум

Карн-Дум:

Первая глава:


Что нового:

  • Доработал способность "Буран": уменьшил урон, уменьшил время действия, теперь он будет уменьшать скорость атаки на 25% и скорость передвижения на 50% за счёт действия эффекта "Морозный ветер".
  • Построил начальную крепость Карн-Дум, без зданий, без жителей и двух уровней обороны. Скриншоты Карн-Дума выше.
Прикрепленные файлы
AMark #2 - 11 часов назад 0
Если «100% вероятность» из формулировки убрать, то смысл фразы не изменится, будет просто «двойной урон по...»
В целом звучит аппетитно, но как это всё выглядит? Можно ли скрины с полей разработки?
Komkozavr #3 - 1 день назад (отредактировано ) 0

Что готово на данный момент:

  • Герой Ангмара: Моргомир
  • Герой Ангмара: Король-Чародей
  • Способности Моргомира
  • Способности Короля-Чародея
  • Улучшения для Армии Ангмара
  • Способности для армии Ангмара:(Двойной урон коннице, великанам и энтам от копейщиков со 100% вероятностью. Двойной урон Гвардейских стрелков Ангмара для бронированных целей со 100% вероятностью. Двойной урон с 30% вероятностью у Руадурских топорометателей)
  • Ландшафт первой главы
  • Первый Босс
Komkozavr #1 - 1 месяц назад 2   
8gabriel8, фу. Это отстой. Все будут играть в старую версию
8gabriel8 #2 - 1 месяц назад 2   
Это было сделано изначальной командой, а не новой. Новая команда обсуждает возвращение опции создания заклинаний, возвращение оригинальных навыков и классов, отключение разрушения городов, удаление новых фракций и прочие вещи в этом духе.
Komkozavr #3 - 1 месяц назад 0
8gabriel8, ну, там много чего добавили. Даже свой город можно построить, а это важно. От этого зависят голоса некоторых членов совета великих домов
8gabriel8 #4 - 1 месяц назад 2   
Участвовал в бета-тестировании изначального СХ с разработчиками, мы о многом общались и всё такое. Всё было здорово, но в итоге конверсии не так сильно подвергся сюжет, как изначально планировалось. Цель была в том, чтобы сделать в игре ведение полноценной войны стенка на стенку, как описывалось во внутриигровых книгах, так бы новые боевая и магическая системы были раскрыты в полной мере и понятны для игрока, а получилось лишь ввести небольшие отряды, которые сражаются с такими же небольшими отрядами, а это не та война. Новая команда меня сразу разочаровала, они взялись за этот прекраснейший мод, но изменения, над которыми вели работу, были позорны. Этому мечу прибавим 2 атаки, у этого убавим 3, а вот это оружие перенесём в другой класс, словно Морровинд не одиночная, а мультиплеерная игра. Не знаю, добавили ли они за всё время хоть один интерьер, сделали ли хоть один квест, из того, что читал, они просто паразитировали на этом моде.
24

[Стена блога]

» Дневник одного повара
На стене блога будут публиковаться различные новости относительно развития моих навыков.

Читать далее...
Raised #14 - 7 месяцев назад 1   
Ну, хоть не гея-дизайнера.
Komkozavr #15 - 7 месяцев назад 0
Raised, я выбрал путь официанта
Raised #16 - 7 месяцев назад 0
Komkozavr, а как же путь ниндзя? Или ты выбрал путь повара?
Komkozavr #17 - 7 месяцев назад 0
Raised, проще этим не заниматься. И все
Raised #18 - 7 месяцев назад 0
Komkozavr, если это у тебя отнимает несколько дней - ты совершенно точно что-то делаешь не так. Потому рекомендовал уроки. Есть такое понятие как "time-effective". Нужно изучить инструменты с которыми работаешь, иначе рискуешь терять время впустую, используя заведомо малоэффективные техники. Так ты никогда не станешь настоящим Хокаге.
Komkozavr #19 - 7 месяцев назад 0
Raised, все же мне проще карандашом на бумаге)
Это куда легче и быстрее, чем несколько дней мышкой рисовать один арт
Msey #20 - 7 месяцев назад 0
Уроков по фотошопу море. На то.ррентах можно и платные найти (и даже качественные) по соседству с приложением, по которому собсна и эти уроки
Raised #21 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 0
Это все мелочи. Если есть инструмент - есть и инструкции. Инструкции намеренно составлены таким образом чтоб их мог понять человек. Выучить можно что угодно. Если тебе это интересно.
Эта штука об усидчивости - чаще все просто отговорка. Обычно это означает "моего текущего опыта в этом направлении не хватает чтоб рассудить сколько времени может занять достижение некоторого уровня навыков в этом направлении, потому я не буду двигаться в этом направлении".
Так никто не может. Результатов добиваются лишь те кто двигается (не изображает движение, а именно движется, даже если медленно).
Komkozavr #22 - 7 месяцев назад 0
Raised, фотошопом я не очень хорошо владею. Я хотел освоить иллюстратор, но не могу найти нормальный на торрентах, а покупать - денег нет
У меня не хватает усидчивости рисовать в фотошопе :D
Я хотел переделать рисунки в арты
Raised #23 - 7 месяцев назад 1   
Komkozavr, тебе бы в фотошоп. И в 2D-Art, на hardcore-skillup-week - тур.
И посмотреть пару уроков о возможностях фш и о техниках рисунка. Это сильно вытолкнет тебя в этом направлении. Потом можно пройтись по основам рисунка. Тоже уроки.

Мб перезапустить туры?
8gabriel8 #1 - 7 месяцев назад 0
У него в целом чистый голос с хорошей интонацией, но тихий. Если он громко попытается произнести, то голос может потерять эту чистоту произношения и элегантность интонации, но станет эмоциональнее, конечно же. Тут просто нужны тренировки. Конечно же, движок проиграет, если автор потренируется и постарается.
Araders #2 - 7 месяцев назад 0
он бы озвучил так, что движок бы плакал в сторонке
8gabriel8 #3 - 7 месяцев назад 0
Araders:
8gabriel8, что реально так хорошо звучит?
Не понял, про что именно спрашиваешь.
KingMaximax #4 - 7 месяцев назад 1   
Синтезированная всё равно не очень) Риаллайферный голос рулит, короче. = )
Araders #5 - 7 месяцев назад 0
8gabriel8, что реально так хорошо звучит?
8gabriel8 #6 - 7 месяцев назад 0
Чтобы было эмоционально, нужно говорить невнятно, с матом и таким голосом, чтобы уши резало)
А красивые фразы произносятся эпично!
Движок очень хорош, большинство людей даже близко не говорят столь ровно.
Жаль, что хозяин блога долго не заходил, он бы озвучил так, что движок бы плакал в сторонке)
Феникс #7 - 7 месяцев назад 0
Araders, Adobe Audition, Nero Wave Editor
Но здесь не было обработки, это начистую с движка.
Araders #8 - 7 месяцев назад 0
PrincePhoenix, я имел в виду редактором звука?
Araders #10 - 7 месяцев назад 0
PrincePhoenix, каким софтоп пользуешься? Правда качество звука оставляет желать лучшего, записано как на будто на дешевый микрофон.
Феникс #11 - 7 месяцев назад 0
Кристофер, Да, нейронки ещё слабенько понимают эмоции, но путем знаков препинания и манипуляций с громкостью и тембром в аудиоредакторах получится весьма эмоциальная речь
Кристофер #12 - 7 месяцев назад 2   
Штука полезная, но абсолютно безэмоциональная.
Феникс #13 - 7 месяцев назад 4   
Я уже целые диалоги пишу на этом движке)
Прикрепленные файлы
Araders #14 - 7 месяцев назад 0
8gabriel8, если честно не знаю. В самом движке голос вроде не был картавы.
8gabriel8 #15 - 7 месяцев назад 0
Araders, ты где такой картавый голос взял?
Окончание фраз во многом зависит от голоса. Твои слова на злая Tanya вроде приемлемо получились, хотя эмоций чуть не достаёт.
Прикрепленные файлы
Araders #16 - 7 месяцев назад 0
PrincePhoenix, ой, промашечка вышла.
Феникс #17 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 0
Araders, webasr.yandex.net/ttsdemo.html
Это во-первых, во-вторых. понятное дело кривообразные слова собственного осочинения он тебе не выдаст как ты хочешь.
Таки попробую запилить мануал по работе с этим движком
Araders #18 - 7 месяцев назад 4   
Если честно то наверное самый заметный недостаток этого движка это окончание фразы. Она как будто обрывается на полуслове.
Взял на вооружение простую фразу и тестировал разными голосами.
Блин, классный движок. Вот например совет от меня. Если устанавливать точки между словами то можно заставить движок делать паузы меж слов. Если увеличить число каждой буквы в слове в несколько раз то можно заставить его тянуть слово.
.
Прикрепленные файлы
Феникс #19 - 7 месяцев назад 2   
Не хватает эмоций и качественной обработки
8gabriel8 #20 - 7 месяцев назад 1   
Весьма хорошо получилось.
Чуть снизил тембр, чтобы погрубее голос звучал и немного повысил громкость.
В первом тембр -1, во втором -1.5, в третьем -2.
Во второй фразе шума много, так как пришлось больше всех громкость поднять, чтобы на уровне с остальными была.
Прикрепленные файлы
2

Сигма - новый герой Overwatch

» Дневник одного повара
Blizzard объявила, что новым героем Overwatch станет безумный учёный по имени Сигма. Для него было выпущено жутковатое видео с предысторией персонажа.

Читать далее...
Naadir #1 - 7 месяцев назад 0
Га-а-аля! Неси макароны!
BrEd Pitt #2 - 7 месяцев назад 2   
нельзя воспринимать его интро всерьез, если в голове звучит музыка египетская сила
2

Последние новости о CyberPunk 2077

» Дневник одного повара
Студия CD Projekt RED пригласила журналистов из польских изданий WP GRY, MiastoGier и Onet в свой офис. Разработчики показали демоверсию Cyberpunk 2077 представителям СМИ и те поделились новыми подробностями игрового процесса, а именно: о поведении NPC, торговле, мини-играх, имплантах и прочем.

Читать далее...
Komkozavr #1 - 7 месяцев назад 0
KaneThaumaturge, вообще, источник видос и эта статья
KaneThaumaturge #2 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 0
Можно хоть по-больше источников использовать.
2

RPG в Warcraft 3:Reforged

» Дневник одного повара

Blizzard создала в редакторе карт Warcraft III: Reforged полноценную RPG. И так сможет каждый!


Читать далее...
PornoMishka #1 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 0
При чем тут Reforged, если это можно сделать и сейчас нативными функциями 1.30+.
PAMEXI #2 - 7 месяцев назад 0
Вы тоже попались на крючок? Это фейковая новость! Это видео гуляло по интернету, ещё до того как анонсировали Reforged. Это сделано в *китайском, модифицированном, редакторе карт. Но это можно будет замутить уже и в, НАСТОЯЩЕМ, редакторе Reforged)
4

Топ-5 лучших MMORPG с открытым миром

» Дневник одного повара
Одна из лучших MMORPG которая имеет множество игроков с разных концов земли.

Читать далее...
GeneralElConsul #4 - 8 месяцев назад 0
Вот, кстати, дядька интересно рассказывает про GD2:
27

Карта про меня(черновик)

» Дневник одного повара
Данные кнопки означают путь, по которому и буду двигаться я. После чего персонажа телепортирует в один из уголков острова, где будет проходить обучение игрока.

Читать далее...
Komkozavr #25 - 8 месяцев назад 0
Омг. Сделаю как мне удобно. Наброски есть, я их записываю сюда
KingMaximax #26 - 8 месяцев назад 1   
Серьезно, очень плохой ход. Придумай персонажа хотя бы и сеттинг.
Не думаю, но некоторые захотят помучить его персонажа, который олицетворяет его. Так что это обычно дело.
Komkozavr, ну допустим, а почему бы не сделать мазки-пометки уже на заранее задуманных местах, пока не сделал ландшафт, наставишь область просто и пр. Метки будут и хорошо, сделал код(триггеры) и пр. а потом уж заландил. Так нельзя разве?
GeneralElConsul #27 - 8 месяцев назад 0
Игрок играет за меня
Серьезно, очень плохой ход. Придумай персонажа хотя бы и сеттинг.