Добавлен , не публикуется
Выдернул модель ледяного элементаля из игры "Dungeon Siege 2"
Модель без анимации, текстура наложена правильно, модель не повреждена(наконец-то!)
Картинка в архиве.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
8 лет назад
0
Xin:
Так текстуру наверное надо вертеть в другом редакторе, а уже потом на модель надевать, читай туториалы.
Не, там в Mdlvis'e переворачивать нужно. Но всё уже нормально, я просто текстуры другой модели не удалил, вот и выдавал ошибку.
0
15
8 лет назад
0
Скинь, что у тебя вышло-то в итоге?
0
17
8 лет назад
0
Xin:
Скинь, что у тебя вышло-то в итоге?
Загруженные файлы
1
15
8 лет назад
1
Да щас все окей с текстурой, но не советую использовать русские буквы в названии. Лучше на агл называй, не прогадаешь.
0
17
8 лет назад
0
Xin:
Да щас все окей с текстурой, но не советую использовать русские буквы в названии. Лучше на агл называй, не прогадаешь.
Кстати, ты не знаешь как накладывать две текстуры на модель?
0
15
8 лет назад
Отредактирован AlakFrost
0
Знаю, через материал по идее, в War3ModelEditor можно создавать материалы с двойными текстурами
0
17
8 лет назад
0
Xin:
Знаю, через материал по идее
Хм. А здесь туториал есть?
Просто модели из вархаммера используют две текстуры, а как накладывать вторую не знаю. Увы.
0
15
8 лет назад
Отредактирован AlakFrost
0
Должен быть, поищи.
Вот тебе мини туториал, заходишь в редактор материалов, и там клацаешь как на рисунке все, появится новый слой(Layer) и в нем уже 2ую текстуру выбирай.
Загруженные файлы
2
17
8 лет назад
2
Xin:
Должен быть, поищи.
Вот тебе мини туториал, заходишь в редактор материалов, и там клацаешь как на рисунке все, появится новый слой(Layer) и в нем уже 2ую текстуру выбирай.
О, спасибо.
Если найду полный тотуриал, то вскоре появится пак моделей из вархаммера.
0
25
8 лет назад
0
заходишь в редактор материалов, и там клацаешь как на рисунке все, появится новый слой(Layer) и в нем уже 2ую текстуру выбирай.
Master113, так делается тимколор и свечение незатеняемое/незатуманенное.
0
17
8 лет назад
0
Nosferoh:
заходишь в редактор материалов, и там клацаешь как на рисунке все, появится новый слой(Layer) и в нем уже 2ую текстуру выбирай.
Master113, так делается тимколор и свечение незатеняемое/незатуманенное.
Вот что получилось. Или верхняя часть берет текстуру нижней, или вся модель берет вторую текстуру, да ещё не правильно натянутой.
Nosferoh, блин. Не тебе.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.