Данные кнопки означают путь, по которому и буду двигаться я. После чего персонажа телепортирует в один из уголков острова, где будет проходить обучение игрока.
27 1 943
2
29
5 лет назад
2
Komkozavr, как себе это представишь, что как она делает тебя комкозавреннее, так и реализуй её. Сделай типа кухню, и комбинации клавиш которые нужно будет нажимать в опр. время, что симулирует якобы готовишь. И учитываешь все ньансы. Даже переваренность некоторых блюд или самих ингредиентов, и когда были добавлены в то или иное блюдо. Конфигурируешь готовое блюдо, ну и делаешь систему критика. Вот и всё.
0
17
5 лет назад
0
KingMaximax, я просто не знаю как это реализовать
2
29
5 лет назад
2
Komkozavr, немного печально, т.к. в карте меньше будет комкозаврости.
0
17
5 лет назад
0
KingMaximax, нет
4
29
5 лет назад
4
Komkozavr, а кухня там есть?
2
17
5 лет назад
2
PrincePhoenix, времени нет, работа над картой утомляет и пропадает желание. но в кампании у меня уже готово две карты, сейчас буду делать еще одну карту
Clamp, почему оно должно жать? Я как бы планирую еще туда добавить аватаров некоторых людей с XGM
2
27
5 лет назад
2
Что за неограниченный поток никогда не реализующихся идей?
2
29
5 лет назад
Отредактирован Волчачка
2
Лучше бы это была карта про то, как ты всех варишь в своей огромной кастрюле в качестве ингредиентов для собственных блюд, которые будешь давать на пробу личности по прозвищу "Зажим". Он будет судить на сколько оно качественно, и из-за этого будет зависеть состояние задания в F9, которое было открыто на то или иное блюдо. В случае провала - поражение, а при успехе задание выполнено, ну и м.б. далее победа... Также куча локаций с бегающими и растущими на земле ингредиентами. Одних просто ловишь, других же убиваешь и разбираешь для кухонных дел.
2
30
5 лет назад
2
Эго не жмёт?
Одна из лучших MMORPG которая имеет множество игроков с разных концов земли.
4 742
1
9
5 лет назад
1
Лично у меня такой список must play MMO:
  • WoW (classic в том числе).
В общем и целом чувствуется качество, а также знакомый мир варкрафта, а также этот лелелдизайн ламповый и декорации. Ухх.
  • Guild Wars 2.
Добавил после просмотра пары обзорных роликов по ней, все прилично и есть некая подстройка под сингл стиль иногда и прочие мелочи типо игры на инструментах доставляют.
  • Neverwinter Online.
Знакомый по RPG, в которые играл в юности, мир (особенно мне интересно посмотреть Долину ледяного ветра из Icewind Dale), приятная графика, где-то просто шикарные декорации и привлекательная для меня боевая система.
  • Властелин колец: Онлайн.
Это в том случае, если я таки доберусь почитать Толкина и только в этом случае. В остальном довольно устаревший, но милый экспириенс.
  • TES Online.
Самые лучшие квесты, неплохая боевка, местами упор на сингл прохождение и сам мир TES - это опять же на тот случай, когда я основательно доберусь до игр TES и захочется онлайн экспириенса.
  • Аллоды: Онлайн.
Чисто из ностальгических чувств. Неплохой клон WoW - локации Лиги очень нравились в свое время и вообще в какой-то момент открыли подписочный сервак, где донат вроде бы вычистили нафиг и оно стало отдаленно напоминать то, что было. Так что хотелось бы вновь как-нибудь окунуться.
  • Shroud of the Avatar.
Самая необычная и в то же время old shool based mmo. В Ultima я не игрок - игра уже слишком устарела для меня, но я постоянно поражался концепциям и историям первой или одной из первых ММО. Ну вот это как ультиму перенесли на новые рельсы. Люблю я такое специфическое, а еще и графика милашная, и сделано во многих аспектах по-человечески. Самая привлекательная MMO для меня на данный момент, но поиграть не могу, ибо ноут совсем не тянет что-то. (уж не знаю, кто виноват, кривость рук или Unity Engine, на старом рендере которого попытались сделать нормально, но получилось неоптимизировано, но графика мое почтение - ламповая).