Карта про меня(черновик)

» опубликован

Суть карты

Игрок играет за меня, ему на выбор диалоговым окном даются следующие кнопки:
  • Сила
  • Ловкость
  • Разум
Данные кнопки означают путь, по которому и буду двигаться я. После чего персонажа телепортирует в один из уголков острова, где будет проходить обучение игрока.
Во время прохождения обучение, игроку предстоит выбрать оружие в соответствии со своим путем, от чего будет выбран класс и дальнейшее развитие класса на подклассы. Там разветвленная ветка класса.
В соответствии с классом персонажу будут даны способности.

Классы

Путь Силы:

  • Меченосец -> Гвардеец -> Паладин
................................Конный страж -> Рыцарь -> Королевский страж
  • Копьеносец -> Элитный копьеносец -> Священное копье
  • Топорщик -> Мастер Секир -> Варвар -> Повелитель

Путь Ловкости:

  • Инженер ->
  • Лучник ->
  • Новичок ->

Путь Разума:

  • Адепт -> Стихийный колдун ->Элементал
  • Адепт природы -> Друид -> Повелитель природы
  • Начинающий маг -> Боевой Маг -> Маг Лезвий

Это не конечный результат, данные подклассы относятся к нейтральным, далее я планирую добавить светлые и темные классы, которые будут появляться в зависимости от действий которые совершает персонаж.

 

Просмотров: 492

» Лучшие комментарии


KingMaximax #2 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 0
Лучше бы это была карта про то, как ты всех варишь в своей огромной кастрюле в качестве ингредиентов для собственных блюд, которые будешь давать на пробу личности по прозвищу "Зажим". Он будет судить на сколько оно качественно, и из-за этого будет зависеть состояние задания в F9, которое было открыто на то или иное блюдо. В случае провала - поражение, а при успехе задание выполнено, ну и м.б. далее победа... Также куча локаций с бегающими и растущими на земле ингредиентами. Одних просто ловишь, других же убиваешь и разбираешь для кухонных дел.
Феникс #3 - 6 месяцев назад 2
Что за неограниченный поток никогда не реализующихся идей?
Komkozavr #4 - 6 месяцев назад 2
PrincePhoenix, времени нет, работа над картой утомляет и пропадает желание. но в кампании у меня уже готово две карты, сейчас буду делать еще одну карту
Clamp, почему оно должно жать? Я как бы планирую еще туда добавить аватаров некоторых людей с XGM
KingMaximax #5 - 6 месяцев назад 2
Komkozavr, а кухня там есть?
Komkozavr #6 - 6 месяцев назад 0
KingMaximax, нет
KingMaximax #7 - 6 месяцев назад 0
Komkozavr, немного печально, т.к. в карте меньше будет комкозаврости.
Komkozavr #8 - 6 месяцев назад 0
KingMaximax, я просто не знаю как это реализовать
KingMaximax #9 - 6 месяцев назад 0
Komkozavr, как себе это представишь, что как она делает тебя комкозавреннее, так и реализуй её. Сделай типа кухню, и комбинации клавиш которые нужно будет нажимать в опр. время, что симулирует якобы готовишь. И учитываешь все ньансы. Даже переваренность некоторых блюд или самих ингредиентов, и когда были добавлены в то или иное блюдо. Конфигурируешь готовое блюдо, ну и делаешь систему критика. Вот и всё.
Komkozavr #10 - 6 месяцев назад 0
KingMaximax, не, это не очень. Ну и я имел ввиду приготовление пищи. Потому что я бы хотел ввести прием пищи в игру
KingMaximax #11 - 6 месяцев назад 1
Komkozavr:
KingMaximax, не, это не очень. Ну и я имел ввиду приготовление пищи. Потому что я бы хотел ввести прием пищи в игру
Допустим, но ты можешь ещё сделать эффекты от неё, после её употребления. К примеру королевский сервелат повышает защиту, а вот пиро с вишней повышает скорость восстановления здоровья на 2.00.. и т.п.
Komkozavr #12 - 6 месяцев назад 0
KingMaximax, ну, думаю, это будет не сложно, можно сделать еду как свитки или зелья. Ну или просто восстановление здоровья или маны, ну или и то и то одновременно. Как-то, защита слишком неправдоподобно
Komkozavr #14 - 6 месяцев назад 0
Clamp, начинаю с карты. Как обычно, и это будет долго, как обычно.
Komkozavr #16 - 6 месяцев назад 0
Clamp, а с чего? Просто, смысл начинать с функционала, если там все равно придется все переносить из-за изменения ланда
KingMaximax #17 - 6 месяцев назад 0
Komkozavr, почему, к примеру сверх черствый и жесткий батон даёт к атаке +10 ед, к примеру, т.к. им можно заправду убить. Т.к. он коловой. Ну ещё кламп чуток прав, сначала заложу первоначальную основу, которая работает, а потом ланди.
Komkozavr #18 - 6 месяцев назад 0
KingMaximax, дак, там придется переносить все. Лучше сделать ланд, а потом уже все остальное
KingMaximax #19 - 6 месяцев назад 0
Komkozavr, а почему заранее определить размер карты с небольшим запасом? Что мешает?
Komkozavr #20 - 6 месяцев назад 0
KingMaximax, причем тут размер карты? Я про рельеф там, декорации и прочее. Из-за них придктся все перемещать
Komkozavr #22 - 6 месяцев назад 0
Clamp, причем тут код? Я про области и персонажей
Кет #23 - 6 месяцев назад 0
Komkozavr, а Кламп про код. Систему развития персонажей, например.
Феникс #24 - 6 месяцев назад 0
Кет, Код? Какой код? Нет, не слышали.
GeneralElConsul #25 - 6 месяцев назад 0
Игрок играет за меня
Серьезно, очень плохой ход. Придумай персонажа хотя бы и сеттинг.
KingMaximax #26 - 6 месяцев назад 1
Серьезно, очень плохой ход. Придумай персонажа хотя бы и сеттинг.
Не думаю, но некоторые захотят помучить его персонажа, который олицетворяет его. Так что это обычно дело.
Komkozavr, ну допустим, а почему бы не сделать мазки-пометки уже на заранее задуманных местах, пока не сделал ландшафт, наставишь область просто и пр. Метки будут и хорошо, сделал код(триггеры) и пр. а потом уж заландил. Так нельзя разве?
Komkozavr #27 - 6 месяцев назад 0
Омг. Сделаю как мне удобно. Наброски есть, я их записываю сюда