Идея для кампании
Кампания начинается с вступительного ролика где эльфийка асассин бежит через густой тропический лес, а за ней бегут два мага в доспехах как у Смотрящей в Ночь. После она через мост перебегает на другую сторону и натыкается на еще таких же двух, после чего эльфийку спасают от неминуемой гибели лесные эльфы, на чью территорию зашли те маги и асассин.
После начинается первая глава до этих событий, где мы играем за эльфийку и выполняем задания за Арвель - правую руку обезумевшей главы ордена, который занимается выслеживанием и уничтожением лесных эльфов и друидов, потому что магия природы под запретом.
Во второй главе будет осада одной деревушки эльфов и уничтожение деревушки с убийством невинных простых жителей и детей, после этого взгляды эльфийки-асассина меняются, и она решает сбежать из ордена как только они вернутся обратно.
Третья глава начинается в столице эльфийского королевства, где главная обезумевшая лидерша ордена говорит королеве, что мир с лесными эльфами уже близок, но на деле все иначе. В итоге мы подслушиваем разговор Главы ордена и её правой руки, что она хочет свергнуть королеву. Мы должны будем ёё спасти и бежать.
Ролик с подслушиванием разговора
Четвертая глава будет исключительно заключена в замке где мы должны спасти королеву от предательства.
Ролик как мы спасаем королеву и сбегаем при помощи природной магии
Пятая глава и будет тот самый побег из ролика где нам нудно будет добежать до моста и встретиться с лесными эльфами.
PrincePhoenix, последнее годное, такое варварское и не слишком ровное и симметричное
Про город с замком
Ред. Komkozavr
Clamp, у меня свое видение замков. Будь я правителем, то у меня бы было равенство, а не обделение людей фонтанами и т.д.
Стены у меня окружают простой район(вход в город), район аристократии и замок с казармами. В этом есть и стратегическая капля, пока враги будут штурмовать одни стены, мирные жители успеют спрятаться(женщины дети), а мужчины взять оружие. Когда они ворвутся, их уже будут ждать. Женщины и дети в этот момент успеют сбежать через черный ход в крепости, который ведет в леса недалеко от крепости. Там заложено взрывное вещество созданное при помощи магии, которое взрывает проход после того как все мирные и важные люди выйдут из прохода.
Только короли-трусы будут бросать людей на произвол судьбы.
Он говорил оживить город, не делать его картонным.
Про море - ты своим каменным забором закрыл весь вид на море гражданам, негоже.
Про порт, порт нужно расширить и добавить то, что посоветовал кламп.
Фонтану не мости на рынке - это элемент умиротворения, подойдёт больше для садов и скверов.
Граница карты - увеличить рамки карты и закрой обзор игроку например скалами, дабы он не сталкивался с границей карты и не видел пропасть перед собой
Ред. Clamp
Если же это будет нормальная армия, то от её обнаружения до начала штурма времени с гарантией хватит, чтобы поднять всех жителей и собрать в замке.
Ну а вообще если ты просто "на отвали" делаешь, то какого хрена скидываешь скрины? Чтобы похоливарить?