Сегодня я поделюсь информацией как я неудачно сделал публикацию своей игры "Sph3r3s" в Steam WorkShop. (Игра - мод к dota 2 Reborn, так как там моды имеют особое название Custom Games, что и правильно). Информация будет интересна для тех, кто занимается модингом и собирается выложить свою игру, а также и для разработчиков которые хотят опубликовать свою игру на GreenLight, так как в Steam обе системы очень похожие.
И так приступим, перешел я на Source2 и уже как 4 месяца занимаюсь разработкой своей игры, и здесь все подошло к концу, я решил что пора миру увидеть мое творение, так как все уже готово казалось мне тогда.
Утром на мое день рождение 2 октября, взял вкусную хавушку и нажал кнопку на моде "visible for all", перед этим мод был скрыт и доступный лишь моим знакомым которые помогали мне тетстить игру. Обрадовавшись я сидел в лобби и ждал новых игроков которые со мной сыграют. Прошло минут 40...всю хавушку скушал, нервы успокоил. Зашел в мирку от бургеров, сказал о своей проблеме что никто не видит мою игру в чем фишка ? Попросили скинуть ссылку, я скинул. Сказали игры нет в списке "новые игры". Фейл номер 1 - игра была опубликована 4 месяца назад, а системе от steam пофиг что она была закрытой, а не публичной он ее закинул в самый конец как не популярную карту. И тут я вспомнил моего "коллегу", который раньше предупреждал меня о такой шляпе. Бургеры сказали что проблему решить можно удалив старый мод и создать новый, он появиться в списке "новых игр", что я и сделал удалив и создал новый мод. Фейл номер 2 - я удалил старый мод где было описание мода, и куча полезной информации на 6 языках, которое мне помогали переводить поляк, немец и китаец, на английский, украинский и русский переводил я сам. Что ж описание пришлось сократить до 3х языков, другое я удалил, и не было времени просить перевести все с начала.
Наконец-то мод появился в списке "новых игр", но онлайна дальше было 0, буржуй что помогал мне, решил дальше мне помогать позвал друзей, и начал играть, поиграл сказал игра "офигенная, но я не врубался что делать". После 3й игры он уже знал что к чему, и даже побеждал. Но игроков все не было, сказали делать "promotion" на reddit, на что я ответил что уже давно сделал. Попросили ссылку, скинул. Сказали сообщение удалено. Фейл 3 - провалилась пиар компания на reddit. Оказалось что пост удалили, посоветовали написать админам, что я и сделал, прошло 6 часов. Опнаа ответили, "извините бот отметил ваше сообщение как спам", каким образом неизвестно.Пост набрал примерно 9 лайков, но уже было поздно, так как сами знаете какая там система, пост был далеко в конце.
Еще был фейл 4, когда была тема о моей игре, но один владелец крупного сайта просто забыл опубликовать...
Но скоро в игру начали заходить люди, максимум играли в одно время 24 игрока, вечером где-то. Но не оставались в игре, ибо долго было ждать набора других игроков.
Фейл 5 - не написал правила игры, думая что люди интуитивно поймут что делать.
Не смотря на что я зафейлил пиар игры, и допустил еще много фейлов, игра с утра на вечер была в топ 1 "игра дня", топ 2 "игра недели", после потной топ 1 игры от команды азиатов из 6 человек или больше. Результат очень высокий и очень меня порадовал.
Игру начали добавлять в любимые игры, вначале было 6ть таких, потом стало 16 вроде. Что тоже не плохой результат учитывая все обстоятельства и фейлы. Потом некий DoctorGebster пользователь из xgm, посмотрев на игру сказал мне что, нужно было видео и скриншоты добавить на страницу игры, ибо люди не доверяют и не заходят. Видео заливать не могу, видеокарточки нет, скриншоты мне сделали и я залил их. Но уже было поздно. Фейл 6 - мультимедийный контент.
Позже ситуация не очень изменилась, мне стали писать отзывы на стену, хорошие но с замечаниями, что забыл правила игры поставить и люди не понимают, что делать.
В конце концов я получил очень высокий рейтинг игры, сыграв в игру нужно поставить как в GreenLight лайк, либо дизлайк. Вот что получилось скриншот сделал сегодня.
830 - подписчиков, из которых 18 добавили в любимые игры, и главное Positive ratings 172 (75% of total), Negative ratings 57 (25% of total). Странно раньше было 78%, наверное начали минусить ибо я закрыл игру, на переработку и рестарт. Суть такова что игра получила очень хорошую оценку среди игроков из 100 человек 75 понравилась и только 25 не понравилась моя игра. Странно за те фейлы я думал будут минуса, и примерно будет половина на половину, но учитывая то что карта в целом в плане дизайна проработана хорошо, наверно не стали минусить и поддержали ее.
Проанализировав все ошибки, я уже 2 неделю работаю над игрой - записаны все ошибки,фейлы и другое, над всем работаю; фиксы, новые фишки и скоро сделаю нормальную публикацию учитывая те поражения которые я испытал.Как видите руки я не опустил, и дальше рвусь в бой меня так просто не одолеть иду до конца, до цели чего и вам желаю.Уверен что игра взлетит, и в своих силах тоже уверен.Да что я пишу и пишу, если кому-то будет интересно найду время и отдельно создам свой проект на сайте о своей игре. Надеюсь что информация вам была интересной и принесла вам пользу. Всем успехов в геймдеве и модмейкинге!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
30
9 лет назад
0
Хех, сложно с картами для доты. Я добавил свою глубоко inev-версию карты для контры в воркшоп, вообще не занимался пиаром => 300 подписчиков, 95% положительных голосов, почти 50 подписок.
Хотя работы над картой ещё на пару месяцев, я уже могу смело заявить, что она будет претендентом на карту следующей операции CS:GO, ибо даже у такого сырого продукта оказалось столько положительных отзывов.

Это при том, что я добавлял её со второго аккаунта, чтобы не попортить рейтинг в воркшопе совсем
0
15
9 лет назад
Отредактирован Mark Mocherad
0
Clamp:
Хех, сложно с картами для доты. Я добавил свою глубоко inev-версию карты для контры в воркшоп, вообще не занимался пиаром => 300 подписчиков, 95% положительных голосов, почти 50 подписок.
Хотя работы над картой ещё на пару месяцев, я уже могу смело заявить, что она будет претендентом на карту следующей операции CS:GO, ибо даже у такого сырого продукта оказалось столько положительных отзывов.

Это при том, что я добавлял её со второго аккаунта, чтобы не попортить рейтинг в воркшопе совсем
да тут намного все сложнее, к примеру у топ 10 модов рейтинг 70-75%. Тут еще и аудитория не совсем адекватная что тоже стоит учитывать. Из 700 игр, только 20 в которые играют все остальное умирает очень быстро. 90% от общего онлайна приходится в топ 10 игр, если мапа не в топе тогда очень сложно, Тут все решает топ 10, вот такую конкуренцию сделали )
А в CS:GO что конкрентно ты делаешь миссию или игровую карту ? Раньше слыхал что с карт можно делать профит, была новость как сейчас там ?
2
24
9 лет назад
2
так как там моды имеют особое название Custom Games, что и правильно
Дык в варике эта менюшка точно также называется.
0
18
9 лет назад
0
Раньше слыхал что с карт можно делать профит, была новость как сейчас там ?
В страркрафте 2 тоже такое обещали.
2
15
9 лет назад
Отредактирован Mark Mocherad
2
Melissa:
так как там моды имеют особое название Custom Games, что и правильно
Дык в варике эта менюшка точно также называется.
Причем тут варик и его менюшка, акцент был на том, что русскоязычные модмейкеры неправильно называют моды, например "карты", карта это мод в котором изменено игровое поле, либо дополнено и правила игры не менялись, например обычные карты к варкрафту 3, а вот где правила игры были изменены это уже игра. Потому что когда ты создаешь свои собственные правила игры, ты создаешь свою игру по правилам которых играют. Вот такой парадокс, я сам раньше называл моды "картами", даже порой также называю "карты". Но это не правильно, все что я хотел донести до вас.
Правильно будет называть либо мод, либо пользовательская игра. Но это не так важно, как хотите так называйте.
Оказалось я не один таких как я тысячи - кто не доволен системой топ 10 от валве смотрим ) np.reddit.com/r/DotA2/comments/3ot2x4/valve_youre_killing_custom...
0
30
9 лет назад
Отредактирован Clamp
0
что конкрентно ты делаешь миссию или игровую карту ?
Карту с рассчётом попасть как минимум в пул операции, как максимум - в официальный маппул. Очень большие сложности с оформлением, так как у меня по лейауту получился Молл ;D
Mark Mocherad:
Раньше слыхал что с карт можно делать профит, была новость как сейчас там ?
Если твоя карта входит в операцию, то в игру вводится комплект красок на оружие "%mapname% collection", за каждую операцию на площадке с предметами из этой коллекции ты ловишь гешефт. Я, очевидно, максимальным профитом вижу не бабки, а джобоффер, но это скорее всего только влажные мечты. хнык хнык
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.