И так здравствуйте уважаемые любимые читатели и мои фанбои, уже как более полу-года делаю de_dust 2 на Source 2.
Очень много было удалено переделано, потом снова сделано и переработано и удалено. Но я не сдамся никогда, уже есть финальная версия и 60% работы сделано. Буду выкладывать сюда ход разработки, каждый день…
Mark Mocherad, я правильно понял по скринам, что можно собственно выйти за зону исходной карты? Интересно, как всё это будет вместе работать, и какова будет реализация тоннелей для top-down камеры. Исчезающие крыши, как в варкрафте?
Полно причин, я делаю мод кс го в доте, всегда хотел сделать де даст 2 в своем стиле, мне это приносит удовольствие, мне это нравиться, я хочу быть первым кто это сделает на сорсе 2, сделать хайп на ютубе!
Комментарии проекта Интересное от Mocherad
De_dust 2 на Source 2 [WIP]
Очень много было удалено переделано, потом снова сделано и переработано и удалено. Но я не сдамся никогда, уже есть финальная версия и 60% работы сделано. Буду выкладывать сюда ход разработки, каждый день…
Отредактирован Clamp
Отредактирован Clamp
Лучше бы придумал и сделал что-нибудь оригинальное, ей-богу.
Clamp: Полно причин, я делаю мод кс го в доте, всегда хотел сделать де даст 2 в своем стиле, мне это приносит удовольствие, мне это нравиться, я хочу быть первым кто это сделает на сорсе 2, сделать хайп на ютубе!
Отредактирован Clamp