Добавлен , опубликован
Хочу попробовать себя в геймдеве, живу я во Львове, Украина.
Мои навыки и работы думаю все видели, если нет то спрашивайте более детально расскажу, покажу.
С чего начать ? Из собственных попыток 2 раза подавал резюме в Минкс на танки, и танки блитз, проходил тестовое задание, но в пользу других кандидатов меня не брали. В своем городе очень туго, мне звонили на работу лвл дизайнер, гейм дизайнер на мобильные казуальные игры, меня такое не устраивает, не хочу я делать детские игры для телефонов.
Еще более года назад приглашали меня на стажировку в Европу, долго думал отказался.
Так вот с чего начать ? Сделать ли сайт со своими работами ?
С хгма как то человек писали у них, не удачный кикстартер был но получили финансирование, пригласили в Киев на должность лвл дизайнера, но сказали подождать ибо не было места, потом они подзабили или передумали. Но я был готов ехать туда на испытательный срок.
Кстати готовиться мой проект тот о котором я пишу периодически в блоге.
Английский у меня после универа упал, 6 лет на нем не говорил но это поправимо за пол года дойти к upper intermidiate.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
37
8 лет назад
2
Попробуй для начала создать хорошее резюме (я так понимаю, оно уже есть). И развесить по всем сайтам, связанным с геймдевом, свою электронную карточку, с работами, вся красиво оформлено и т.п.
А потом пробую себя с простых проектов - и обязательно выкладывая свои труды в паблик, чтобы был виден ход апгрейда твоих профессиональных навыков. Так ты сможешь понемногу наработать известность - а заимев ее, тебя увидит и пригласят в стоящий проект.
0
15
8 лет назад
Отредактирован Mark Mocherad
0
Эльрат:
Попробуй для начала создать хорошее резюме (я так понимаю, оно уже есть). И развесить по всем сайтам, связанным с геймдевом, свою электронную карточку, с работами, вся красиво оформлено и т.п.
А потом пробую себя с простых проектов - и обязательно выкладывая свои труды в паблик, чтобы был виден ход апгрейда твоих профессиональных навыков. Так ты сможешь понемногу наработать известность - а заимев ее, тебя увидит и пригласят в стоящий проект.
В какой именно паблик ? Вконтакте создать свой паблик ? Или лучше сайт ?
Посоветовали мне gamedev.ru там многие с нуля начинают. Я еще туда не писал, иногда заглядывал.
0
37
8 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
Mark Mocherad, везде, где можно. В гугл вбивай все сайты, которые связаны с геймдевом, и там публикуй что-то типа своего электронного резюме. В контакте в группах по геймдеву можно публиковать скрины со своими работами раз в некоторое время. Только не советую делать свой личный сайт/блог/паблик. Геморрой в том, что это надо еще и раскручивать - что есть лишние затраты. Гораздо проще воспользоваться славой и популярностью чужих сайтов и на их фоне развиваться. Там же на этих сайтах пробуй сотрудничать с местными проектами, чтобы о тебе знали и обращали внимание.

Главное во всем этом - реклама. Рекламируй себя как можно больше. И рекламируй не только старыми работами, но и постоянными новыми. Не стесняйся браться за мелочь - главное, показать и отточить свой навык. Близзард не за 1 день строился, в конце-концов.

Еще такой момент - советую делать одинаковый ник для всех сайтов. Чтобы знали, что ты такой-такой. Иными словами, начни с того, чтобы сделать себе репутацию. Сделаешь репутацию - народ тобой заинтересуется.
0
24
8 лет назад
Отредактирован prog
0
Mark Mocherad, у нас в стране с серьезным геймдевом пока не очень - или не перебирать и заниматься тем, что есть или серьезно пахать с прицелом попасть в зону внимания зарубежных проектов. Ну или, например, запустить свой небольшой проект, заработать денег, создать небольшую студию и развиваться потихоньку, но пахать для этого придется еще больше, тем более, что для этого тоже понадобятся стартовые инвестиции, а значит и более-менее постоянный источник дохода.
0
15
8 лет назад
Отредактирован Mark Mocherad
0
prog:
Mark Mocherad, у нас в стране с серьезным геймдевом пока не очень - или не перебирать и заниматься тем, что есть или серьезно пахать с прицелом попасть в зону внимания зарубежных проектов. Ну или, например, запустить свой небольшой проект, заработать денег, создать небольшую студию и развиваться потихоньку, но пахать для этого придется еще больше, тем более, что для этого тоже понадобятся стартовые инвестиции, а значит и более-менее постоянный источник дохода.
Ну не так все печально, у нас есть Ubisoft офис в Киеве, там как раз разработчики работают.Gameloft, Першастудия ( Ворлд Оф Варплейнс) и т.д. Можно даже у нас работать, в Харькове еще полно хороший студий. Но требование высокие.
Украинская гейм-студия GSC Game World, которая делала сталкер, анонсировала Cossacks 3. Полно хороших проектов.
Vostok Games
0
24
8 лет назад
Отредактирован prog
0
Mark Mocherad, убисофт? серьезно? я лучше буду на флеше казино на аутсорсе допиливать, чем с убисофтом свяжусь. Перефразирую что я имел в виду - местных студий мелкого и среднего размера, в которых можно было бы начинать и продвигаться, практически нет, а крупные зарубежные, которым было по карману открыть у нас филиал, обычно требуют соответствующего уровня сразу.
Mark Mocherad:
Украинская гейм-студия GSC Game World, которая делала сталкер, анонсировала Cossacks 3. Полно хороших проектов.
Ухты, они очухались уже после рейдерского захвата во времена януковича, после которого все вменяемые разработчики разбежались?
Vostok Games - те самые, сбежавшие из GSC Game World, разработчики. Т.е. по сути была одна единственная серьезная студия, которая теперь разделилась на две.
Хотя, на самом деле, я не уверен в какой части остались более вменяемые разработчики и где сейчас более вменяемое руководство.
0
15
8 лет назад
0
да-да, еще во Львове делали проект, даже не помню как называется для планшетов, в самом начале было ясно что бадяг создату< так и случилось выпустили никому не нужный продукт. Таких полно энтузиастов, обещают что проект уникален, что будет популярным, новый жанр и т.д. А на деле, никому не нужен.
0
24
8 лет назад
Отредактирован prog
0
Эх, собрать бы всех украинских ребят с XGM да запилить что-нибудь мозговыносящее.
Можно и не только украинских и не только с XGM, но в пределах одной страны проще собраться и вживую все обсудить будет, да и потом, в отдаленной перспективе, если дойдет до регистрации студии, меньше сложностей с релокацией будет.
0
15
8 лет назад
0
prog:
Эх, собрать бы всех украинских ребят с XGM да запилить что-нибудь мозговыносящее.
Можно и не только украинских и не только с XGM, но в пределах одной страны проще собраться и вживую все обсудить будет, да и потом, в отдаленной перспективе, если дойдет до регистрации студии, меньше сложностей с релокацией будет.
А в какой сфере ты готов работать ?
0
25
8 лет назад
0
в пределах одной страны
Хочу во времена, когда телепорты станут общедоступны. Куда уж.
0
24
8 лет назад
0
Mark Mocherad, да я это, так, о несбыточном. Так-то я java-разработчик и flash-разработчик. Развлекаюсь тем, что пилю "в стол" различные штуки на Jmonkey Engine 3, хотя последний проект может и до реального релиза дойдет.
0
15
8 лет назад
0
Геймдев то что мне нужно, идеально было бы делать свой проект паралельно с работой.
0
24
8 лет назад
0
Mark Mocherad, по моему опыту, чем ближе основная работа к геймдеву - тем сложнее находить потом силы еще и своими проектами заниматься.
0
15
8 лет назад
0
prog:
Mark Mocherad, по моему опыту, чем ближе основная работа к геймдеву - тем сложнее находить потом силы еще и своими проектами заниматься.
Но это не означает что не возможно, много кто фрилансит от основной работы. А кто то только от основной работы устает ) Много на кикстартере удачных проектов от разработчиков которые делали его в фри тайм.
0
9
8 лет назад
0
Mark Mocherad:
В своем городе очень туго, мне звонили на работу лвл дизайнер, гейм дизайнер на мобильные казуальные игры, меня такое не устраивает, не хочу я делать детские игры для телефонов.
Уважаю.
0
30
8 лет назад
0
Эти две работы весьма годные
Остальное ниочём, очень контрастирует
0
25
8 лет назад
0
Это всё Стар Второй?
0
18
8 лет назад
0
gamedev.ru в помощь. Лучший на постсоветском пространстве в игростроении. Сначала тест проходишь, потом дерзаешь дальше.
0
15
8 лет назад
0
Nosferoh:
Это всё Стар Второй?
Unity, Sc2, War 3
0
18
8 лет назад
0
Го в команду к создателям Сталкера, глядишь, вторую часть быстрее сделают.)
0
15
8 лет назад
0
Кристофер:
Го в команду к создателям Сталкера, глядишь, вторую часть быстрее сделают.)
берешь ? )
0
18
8 лет назад
Отредактирован Кристофер
0
Mark Mocherad, ага, завтра за гаражи приходи, приноси паспорт. И кредитную карту.
0
15
8 лет назад
0
Кристофер:
Mark Mocherad, ага, завтра за гаражи приходи, приноси паспорт. И кредитную карту.
хорошо, до завтра.
0
15
8 лет назад
0
Вот и первые шаги
0
30
8 лет назад
0
Я не верю, что
и
Делал один человек.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.