Добавлен , опубликован
И так давайте будем рассуждать о кибр спорте, а именно как игра может стать на ступеньку e-Sports, какие должны быть критерии, от чего зависит. Мне не ясно, от чего зависит, раньше думал популярность / dota2, cs, танки, старкрафт. Можно ли называть HOTS и Owerwatch от Blizzard кибер спортивными играми ? Например, не смотря на большую популярность TF2, она не является e-Sports. Значит, критерий массовость отпадает. Что же остается ? Баланс само собой, и как мне показалось раскрутка самой компании, показывая что в игре можно соревноватся (делаю чемпы, ланы). До конца не понял, тема интересная предлагаю обсудить.
Сколько игр в мире, а кибер спортивные на пальцах считай.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Только что заметил что HeartStone одна из 10ти топ лучших кибр спорт игр. Я шокирован!
19
Баланс, гибкость ролей, множество возможностей для игры, четко выверенный темп матчей, продуманность каждого аспекта до последней мелочи - вот основа хорошей кибердисциплины.
15
BrEd Pitt:
Баланс, гибкость ролей, множество возможностей для игры, четко выверенный темп матчей, продуманность каждого аспекта до последней мелочи - вот основа хорошей кибердисциплины.
Я делаю игру с ореинтером на кибрспорт, возможно если доделаю выкладу на сайт. Так вот я не один день анализировал, мечта моя была создать свою кибрспорт игру начинается с первой карты на варике Снайпера, после которой было куча ремейков. Примерно такую же игру я и делаю, только более уникальной, ни на что не похожой. И вот что я заметил, в кибр спорт выходят только игры топовых компаний мира. Не видел ниодну игру о малоизвестной компании, всюда маркетинг решает, сразу покупают топ игроков из других кибр спорт игр, показательные матчи делают, с большими призовыми фондами. Выходит что простолюду туда не пробится. Мне даже кажется что все в киберспорте сделано штучно. Мне Panzar русская командная игра нравится, например. Жалко что с кибр спортом у них все тухло. Интересно смотреть на битвы.
И да тут я могу быть не прав, прошу поправить если так.
19
Решает не столько маркетинг, сколько профессионализи разработчика. Никто не будет играть в инди-ммо на киберспортивном уровне, если девелопер неопытныйи много фич на деле - баги, а не наоборот.
29
Не видел ниодну игру о малоизвестной компании, всюда маркетинг решает, сразу покупают топ игроков из других кибр спорт игр, показательные матчи делают, с большими призовыми фондами.
Ты сам ответил на свой вопрос) Пока не покажешь, что соревнования проводятся, то никто за тебя не будет это проводить
15
alexprey:
Не видел ниодну игру о малоизвестной компании, всюда маркетинг решает, сразу покупают топ игроков из других кибр спорт игр, показательные матчи делают, с большими призовыми фондами.
Ты сам ответил на свой вопрос) Пока не покажешь, что соревнования проводятся, то никто за тебя не будет это проводить
Хорошая идея, чем я и занимаюсь ) хотел заинтересовать топ игроков доты, не интересно им..
22
Решает ежегодный турнир с призовым в овер 2 ляма баксов, после этого игра автоматически станет топ киберспортивной дисциплиной. Ну и офк в игре должен быть огромнейший процент неадекватных игроков, + игра должна быть максимально токсичной (чтобы 1 игрок не мог выигрывать, не полагаясь на остальных идиотов в команде и горел с того, какие его тиммейты идиоты). Если в игру играет много народу и она токсична, то начнуть собирать команды чтобы играть с не-идиотами, а там и турниры подъедут.
15
Editor:
Решает ежегодный турнир с призовым в овер 2 ляма баксов, после этого игра автоматически станет топ киберспортивной дисциплиной. Ну и офк в игре должен быть огромнейший процент неадекватных игроков, + игра должна быть максимально токсичной (чтобы 1 игрок не мог выигрывать, не полагаясь на остальных идиотов в команде и горел с того, какие его тиммейты идиоты). Если в игру играет много народу и она токсична, то начнуть собирать команды чтобы играть с не-идиотами, а там и турниры подъедут.
значит простолюду не организовать такую игру? Напиши, примерно если бы у тебя была игра, как бы ты ее развивал, я вижу ты правильно мыслишь.
Я например думаю начать с маленького турнира с маленьким призовым.
22
Mark Mocherad:
Editor:
Решает ежегодный турнир с призовым в овер 2 ляма баксов, после этого игра автоматически станет топ киберспортивной дисциплиной. Ну и офк в игре должен быть огромнейший процент неадекватных игроков, + игра должна быть максимально токсичной (чтобы 1 игрок не мог выигрывать, не полагаясь на остальных идиотов в команде и горел с того, какие его тиммейты идиоты). Если в игру играет много народу и она токсична, то начнуть собирать команды чтобы играть с не-идиотами, а там и турниры подъедут.
значит простолюду не организовать такую игру? Напиши, примерно если бы у тебя была игра, как бы ты ее развивал, я вижу ты правильно мыслишь.
Я например думаю начать с маленького турнира с маленьким призовым.
Ну айсфрог в свое время был простолюдином) Но пока вальве не провели первый инт, там призовой на топ турнирах был 3000-5000$, и это под конец существования 1-й доты. Можешь попробовать пойти по его пути - найти популярную платформу и сделать там соревновальный режим, в который хомячки будут катать сутками. А там уже и ребята с деньгами подъедут.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.