Отзыв о полигонной игре "Ведьмак: Война и Мир" 2014

Published
Буквально на днях вернулся с игры Ведьмак: Война и Мир, которая проходила с 16 по 20 (а по факту 19) июля под Тверью. Разумеется, я сужу со своей колокольни, и это только моё мнение. Так или иначе, ниже приведена копипаста моего комментария из темы отзывов в группе вконтакте.

Настала моя очередь вызывать баттхёрт у некоторых отдельно взятых патриотичных товарищей, которые ездили на игру Ведьмак: Война и Мир. Но не волнуйтесь, в конце простыни я напишу что-нибудь положительное.
Первое, что бросилось в глаза, когда мы с подругой дотащили рюкзаки до славной Цинтры - это то, что город оказался невероятно мал. Фактически, за воротами (которые кстати выглядели вполне прилично) начиналась одна единственная улица, которая, слегка петляя, вела во дворец. Совмещённые казармы и госпиталь, которые я помогал достраивать в первый день игры, были тщательно скрыты от взглядов прохожих. Притом казармы, в силу своего местоположения и размера, пустовали всю игру. Словом, не обязательно было знать, как выглядит изначальный план локации, чтобы понять, что на застройку забили болт и город застраивался в хаотичном порядке. Дальше - хуже. В Цинтре не оказалось НИ ОДНОГО кабака. Либо питайся своей едой, либо иди 10 минут до Назаира или 20 минут до ГЗБ бодрым шагом.
В Назаире и ГЗБ с застройкой всё было не так плохо, но в целом от этих трёх локаций осталось ощущение недостроенных деревушек с огромной пожизнёвой зоной и маленьким игровым пространством. Населены все 3 города также были жиденько, причём Цинтра порой просто пустела, т.к. ни пожрать, ни выпить, ни поиграть как следует там было невозможно. Если обобщить увиденное: размер локаций и расстояние между ними было совершенно несоразмерным. Возможно не стоило замахиваться на такое количество локаций, чтобы они были более менее густо застроены и заселены, а не представляли собой поля туристических палаток с островками игровой зоны. Возможно, стоило сделать расстояния поменьше. Заодно и мастеров было бы проще найти.
Отсюда я плавно перетекаю к другому аспекту - антураж. Тут претензии к игрокам. К дамам в униформе "кожаный корсет + то что в шкафу валялось с прошлой игры", к толпам гобулей в бело-розовых кросовках из под платьев и штанов, и, как ни странно, к товарищам реконструкторам, которые приехали на игру, как на ранятный фест. Написано было - Нильфгард в черном. Сказали в черном - значит в черном. Голубой - не черный. Лен в раскраске реконструкции славяно-викингской эпохи - не черный. Кругом - машины, едва прикрые нетканкой или вовсе не прикрытые, люди в цивиле тут и там, пластиковые тары и пакеты по всей игровой зоне. Подытожить можно цитатой моей спутницы: "в целом игра произвела впечатления бухалова в дурацком: куча народу вырядились в платья и камзолы и изволят благородно напиваться на фоне недостроенных городов и машин, чьи автовладельцы не знакомы ни только с правилами параллельной парковки, но и с тем, что Ниссан Кашкай это не из той фэнтэзи вселенной. Все очень плохо." При всём моём богатом воображении и прекрасной игре некоторых отдельных товарищей (привет краснолюду Казимиру), мне так и не удалось до конца проникнуться атмосферой и своей ролью. Уровень антуража был крайне низок не только для тысячника, но и для меньшего формата.
Наконец, "спасибо" за огромное количество нераскрытых аспектов, которые должны были дать игре определённый накал (да, игроки делают игру, но не всю). Приехав на игру агентом тайной полиции под прикрытием, я вынужден был всю игру проработать мелким торговцем, т.к. никакой разведкой и контрразведкой в Цинтре даже и не пахло. Насколько я понял, в других имперских городах тоже не было особой их активности. Ни тебе шпионажа, ни тайных операций, ни слежки - одна из интереснейших организаций Нильфгаарда совершенно заброшена мастерами и игроками. С религией тоже не вышло. Были какие-то потуги вначале, но всё сошло на нет. Про главный социальный конфликт мира Сапковского - ненависть на расовой почве, даже и говорить не буду. Большинство играли самих себя, даже не пытаясь вжиться в роль. Следствие - "бухалово в дурацком".
На этом поток критики закончен, хотя были и другие провалы. Просто не хочу совсем уж придираться. Вывод очевиден: мастера замахнулись на "пятилетку в 3 месяца" и не совсем рассчитали силы. Стоит ли их в этом упрекать? Пожалуй. Организация тысячника - дело нешуточное, и защита вроде "они же старались" тут не имеет большой силы. Я лишь надеюсь, что в следующий раз у них будет больше времени, и они смогут получше проработать подобные моменты.
Из положительного: тёплая, ясная погода и приятная вода в речке сгладили общее впечатление. Спасибо всем тем, кто внял дресскоду и приехал в шикарных костюмах - т.е. в основном ведьмакам и знати из ГЗБ. Спасибо всем, кто играл и создавал атмосферу вопреки всем проблемам - жрец цинтрийского храма, очаровательная пара торговцев, что заезжала в наш город, краснолюду Казимиру из Махакамы, которого я навещал в нашем госпитале. Спасибо ребятам, с которыми мы стояли в одном лагере, и которые делились с нами кипятком и утварью. Спасибо цинтрийскому дворянину и его жене за то что любезно довезли нас до электрички на своей машине. Ну и конечно спасибо прекрасным куртизанкам из Днища - вы соверешенно обворожительны, сударыни.


Views: 839

» Лучшие комментарии


П4ела #1 - 7 years ago 3
Голосов: +3 / -0
Много вы хотите от ваших сходок за такое короткое время подготовки...

А вот фотки куртизанок можно было и выложить...
Кстати, Лонги, выложи фоточек сюда. В вк слишком много фигни...
Кет #3 - 7 years ago 2
Голосов: +2 / -0
А я вот в начале августа тоже поеду на игру по Ведьмаку в Ленобласть.
LongbowMan #5 - 7 years ago 0
Голосов: +0 / -0
П4ела, время короткое, не спорю. Но может и не стоило тогда замахиваться на тысячник? Нужно трезво оценивать свои силы, чтобы потом никого не подводить с отговорками типа "ну мы старались, но у нас так мало времени было, и мастеров мало и т.п.".
Фотки может позже выложу. Мне как-то неохота тоже копаться пока во всём, народ выкладывает всё подряд в каких-то диких количествах.