Попытка в Devblog проекта, который то ли выйдет, то ли нет. Не несёт в себе художественно-образовательной ценности. Не имеет противопоказаний.
92 1 127
27
Поскольку всё работа над всадниками сейчас свелась к моделям, я посвятил этому отдельный проект, а випы пока буду постить в специально обученный для этого ресурс
27
Alan_Gu, это не совсем тимколор, я подкрашиваю с помощью белой текстуры и анимации цвета, но да, это более гибко, и на тимколор легко меняется через model editor например. Остановился на втором варианте, короче. Ну и заодно добавил интерьер и зашил геометрию снизу, чтобы не только со стандартной игровой камеры смотрелось прилично - мало ли, для синематика понадобится ракурс. Дверь наверно оторву и сделаю отдельным ассетом, чтобы не привязана была к анимациям исчезновения крыши
31
LongbowMan, я бы предпочел правую, тим-колор это хорошо...
27
Чёт никак не могу определиться с крышей. Левая как будто более контрастная и интересная, но правая больше похожа на крышу, а ещё её можно подкрашивать в любой цвет
Uploaded files
27
Latest news!
Мне тут посоветовали оформить проект, чтобы не только в своём ноунейм блоге поститься, поэтому вот
28
Издеваюсь над зданиями. Пока не знаю, стоит ли так усложнять, но у меня прям слабость к домишкам, в которые можно войти
Не используешь ты, так использует другой!)
27
Издеваюсь над зданиями. Пока не знаю, стоит ли так усложнять, но у меня прям слабость к домишкам, в которые можно войти
27
Пошаманил ещё над текстурами навеса и кровли, в целом доволен результатом, хотя тряпица всё ещё не очень роскошная. Главное - можно теперь подкрашивать как угодно
37
LongbowMan, да, попробуй ветки на кончиках сделать более пирамидальные. Подозреваю, что сбоку ветки будут смотреться плоско. Другой вопрос, что делать их прям объемными того не стоит.
21
LongbowMan, возможно, но то что щас увы смотрится плоско, как будто листву постелили на голые деревья (не хватает объемности)