Добавлен , опубликован
Не переживайте, я не собираюсь еще раз менять концепцию своей игры, это просто идея.
В общем, суть в следующем - сделать РТС, где расы будут представлять собой в принципе разные стили развития. Я имею ввиду, такие стили, как стимпанк, теслапанк, клокпанк, биопанк и т.д.. Каждая раса имеет свои особенности, и нуждается в определенных ресурсах.
Например. Раса стимпанка - технологии развиты на пару. В итоге, главный ресурс (кроме металлов) - вода и топливо. Высокая мощность движков позволяет использовать наиболее бронированных юнитов и крупнокалиберное паровое оружие, но массивность этих же движков не позволяет делать юнитов размером меньше среднего, да и с пехотой туговато.
Теслапанк - раса, технологии которой основаны на электричестве. Эти нуждаются только в производственном материале (металле) и в генераторах, от которых заряжаются юниты (в результате чего не могут далеко отходить, а то рискуют разрядиться прямо во время похода). В основу оружия положено магнитное ускорение.
Клокпанк. Эта раса зависит исключительно от металла. Хитрые часовые механизмы помогают создавать небольших и ловких роботов. Могут спокойно перемещаться, не имея никакой зависимости от электричества и пара. Но им необходима регулярная накрутка пружины. Мощные абилки отличаются особо долгим кулдауном (чтобы пружина хорошо выстрелила, нужно ее потуже затянуть). Недостаточная мощность для крупных юнитов.
Биопанк. Раса, ориентированная на биологическое развитие и мутации. Единственный необходимый ресурс - биомасса. Адаптивные юниты, которым, впрочем, нужно время, чтобы развиться и адаптироваться к заданным условиям.
Над балансом нужно будет думать, но, я считаю, это будет не намного сложнее балансировки обычных РТС. Еще можно ввести расу киберпанка, но как-то адаптировав ее под 18-19 столетие (возможно, сделать ее расой биологических юнитов, ориентированных на имплантанты).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
30
11 лет назад
0
Напомнило субмарины титанс. Там похоже было
0
8
11 лет назад
0
конкуренции маловато будет
0
21
11 лет назад
0
Играл когда-то в ртс с похожей концепцией - киборги, пришельцы, люди и еще кто-то. Earth 2160, если память не изменяет.
0
26
11 лет назад
Отредактирован lentinant
0
Editor, там не совсем та концепция была. Расы там довольно разные, но, все таки, уровень технологий у них приблизительно один (да и все, кроме пришельцев, люди). Серьезно отличаются только пришельцы.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.