Добавлен , опубликован
Думаю, если скажу, что я пропустил всякую дребедень типа СимСити и кучи проектов EA Sports, меня поймут и простят. А вот остальные новости с конференции.
  • Star Wars: The Old Republic: куча рассказни о том, как они удачно начали, и что они собираются не слабо развивать игру дальше. В общем, ничего нового.
  • Battlefield 3: к сожалению, не показали ничего из новых дополнений. Просто рассказали, что будет делать какое ближайшее дополнение, и показали короткий ролик, посвященный Battlefield 3 Premium, с которого нифига не понятно, что ж это за премиум такой - просто показали все ДЛЦ и сказали, что будет куча новых оружек, транспортных средств да игровых режимов.
  • Medal of Honor: Warfighter: помесь калды с баттлой. Все вокруг взрывается, дым, пыль, снайпера... В общем, графа от баттлы, контент от калды (включая авиаудары, миниатюрные дистанционно управляемые танчики, беспилотники и т.д.), особенно это заметно в мультиплеере (в котором, подмечу, техникой и не пахнет, только те же киллстрики, или как они весь этот хлам юзать будут). Разве что сторон конфликта больше.
  • Dead Space 3: тот же Dead Space 2, только со снегом и напарником. Как следствие - куда больше болтовни. С рядовых некроморфов новые только странные мужички в дубленках. Появились, как ни странно, более живые соперники, с оружием и транспортом. Также, уже в демке показали монстра размером с последнего босса в первой части, с низменными желтыми пупырышками уязвимых мест. Больше с видео геймплея нифига не ясно.
  • Need for Speed: Most Wanted: вот эта игра у меня вызывает куда больше энтузиазма, несмотря на то, что я в ней не увидел ничего нового. В основном, это тот же Burnout Paradise (включая характерные миниролики при впечатывании врага в несовместимый с ездой предмет или просто выпил посредством влияния бампером, а также сбивания бигбордов и рекорды по прыжкам), но с настоящими машинами, более щадящей игрока системой разрушений, и, само собой, ментами. Город теперь, храни Господь Критерион, открытый, да и во время гонки работает принцип "езжай куда хочешь", но все таки наиболее подходящий путь обозначается с помощью чекпоинтов. Самой дороги, вроде, не очень много, но пространства вне ее... Менты отъелись, и, помимо прочего, научились ставить блок-посты не только на дороге, но и в любой точке, где может проехать ваша машина, хотя, это не отменяет, что эта самая машина их без особых проблем отправляет в космос при контакте. Никуда не делись и уровни преследования, но теперь не видно никакой шкалы прогресса преследования. Что не увидел в ролике, и что хочется узнать - будет ли тюнинг, и как, собственно, убежать от ментов (увидел только точки охлаждения, но не увидел показателя, насколько ты ушел от ментов). На этом мой абзац обожания заканчивается :3
  • Crysis 3: те же яйца, только обросшие джунглями. Типический второй Кризис, с тем же оружием, теми же врагами, и теми же способностями, просто добавили лук, и декорации сделали более зелеными. Ну и кинцо местами мелькает. А графон, как всегда, на высоте.
Ну вот, больше интересного не было. Смотреть презентаху юбисофта нет ни сил, ни желания, ни времени.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
0
9
12 лет назад
0
В Crysis 3 я увидел полностью заскриптованную дорожку, так что мне это больше напомнило CoD.
0
17
12 лет назад
0
Я тоже смотрел седня ночью) Только NfSMW2 порадавал, хотя хз чем..
0
26
12 лет назад
0
GenElCon:
В Crysis 3 я увидел полностью заскриптованную дорожку, так что мне это больше напомнило CoD.
Мне тоже, но я думал, слишком уж много упоминания CoD на два поста.
0
21
12 лет назад
0
lentinant, мда всё-таки в очередной раз убеждаюсь, что игровая индустрия щас в -Crysis'e- кризисе
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.