Добавлен , опубликован
Пересмотрел я это ихнее Е3. Ну, соответственно, о каждой игре сложилось определенное мнение. Большинство этих самых мыслей можно прочитать во флудилке на форуме. Одной фразой - унылость. Конференция, да и игры, разочаровала жутко. Хотя, все еще можно надеяться, что игры получатся лучше, чем первое впечатление о них. Итак:
  • Halo 4: тут я, пожалуй, промолчу. Не знаю, какие каноны у них там у консольных шутеров, но тут, в основном, стандартные пострелушки, немного размытая зеленая картинка (размытость можно спихнуть на "дисплей шлема искажает"), красивые ролики с участием живых актеров. Как человек, не игравший ни в одну часть Halo (а, вру, первый, часика два), комментировать это не могу.
  • Splinter Cell: Blacklist: ну что, добивалки эффектные, возможностей много. А в остальном - перекаты-укрытия, сло-мо, рентгеновское зрение, ракеты с беспилотников, очки ночного зрения солнечным днем... В общем, если вы ищете что-то новое, вам не сюда. Ах да, еще графика, времен первого Gears of War, тобишь, стандартная консольная.
  • Tomb Raider: основная цель моего негодования во флудилке. Очередной геймплейный ролик, 30-40 процентов которого Лара куда-то падает, катится, или барахтается в сильном водяном потоке. Огромное количество квиктайм ивентов. Особенно порадовал момент, когда три чувака не услышали, как кто-то упал на сарай в 3-4 метрах от них, разворотив половину этого самого сарая. Дальше - кастование огня на натянутую стрелу (ну, была обычная стрела и БАЦ - огненная, как еще это назвать?), скоростная стрельба с лука при нахождении в бурном водяном потоке (это еще ладно, но скажите мне - как она стрелы доставала?), а также опыт, который, я так понял, нынче пихают в большинство экшенов.
  • Resident Evil 6: ну, тут все менее плачевно, хотя борьба с зомби больше походит на избиение младенцев. Бедных мертвяков мало того, что изрешечивают пулями, их еще и рубят ихним же оружием, подрывают гранатами, разносят с вертухи их головы (наверное, сделанные из арбузов - так хорошо они разлетаются от обычных ударов). В общем, издеваются как могут. Леон нынче умеет аккуратно заглядывать в двери и по поводу и без повода бросаться на землю с последующими перекатами. Дальше, сугубо скриптовый ролик на квиктайм ивентах (ну, тут нам не привыкать, после 4 и 5 частей), куча добивалок (тоже с квиктайм ивентами... в общем, этих самих ивентов теперь половина геймплея), побег от взрывающейся волны... В общем, оставьте надежду всяк сюда входящий все, кто надеялся, что со старыми добрыми зомби вернется и хоррорная составляющая игры - это максимум зрелищный экшен. Единственное, что радует - у зомби теперь повреждения от пуль на теле видно.
  • Call of Duty: Black Ops 2: типичная калда. Вспышечки, взрывы, толпы врагов и союзников, висение над пропастью, прыжок с падающей машины, и прочая рутина серии. Технологии будущего воплощают читы в жизнь - теперь снайперка с 30-патронным магазином может просматривать сквозь стены (благо, только в пределах прицела) и эти самые стены простреливать, ваншотя при этом затаившихся там врагов. Ну и все по стандарту - бегаете по локациям, где постоянно что-то взрывается, отстреливаете толпы врагов, которые теперь научились сбрасывать вазоны с эскалатора, причем большую половину врагов отстреливают стыренные в Unreal Tournament миниатюрные манты. Еще появится техника, которой нужно будет уничтожать стаи вертолетов и прочей техники. В общем, стандартное кинцо с не поменявшейся со времен MW3 графикой.
Вот так, товарищи, будем ждать чего-то более интересного на конференции Electronic Arts, которая начнется через полчаса. Может, хоть тогда что-то интересное покажут (лично я заинтересован в новой Most Wanted).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...