Добавлен , опубликован
Просто оставлю это тут. Крайне сырая наработка по мотивам BT.
Концепция такая же, как в Block Temple, только по очереди двигаются и герой, и враги. Игрок ходит, по сути, каждый раз после того, как походят два существа.
Красные шарики хиляют на фул, их могут использовать как герой, так и враги. Сундук содержит два или три полезных бафа (выдает один из них случайным образом), открыть его может только герой.
Что делают навыки, можно прочитать в всплывающем тултипе. Энергия зачисляется по 5 единиц за каждое очко действия, которое осталось у игрока к концу его хода, плюс 15 единиц в начале каждого хода. Кстати, ход можно пропускать с помощью пробела.
Так как этой сырой прототип для откатки механики, выигрыш тут не предусмотрен, как и проигрыш впрочем (просто будете гонять героя/врагов дальше). Есть рестарт на кнопку R, если что.
Дальше вряд ли будет дорабатываться, так как механика нежизнеспособна, и многие жалуются на "тупого героя". Но всё равно выложу, вдруг кому интересно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...