Project Spark: казуальный геймдев

Добавлен , опубликован
Тема
После замены жесткого диска на ноуте, я решил перейти на восьмую винду. Это дало мне возможность опробовать Project Spark - проект от Microsoft, которым они в том числе хотят поднять популярность своих платформ (Windows 8 и XBox One). И тут немного ощущений после пары часов в оном.

Кратко о проекте

Сама суть игры похожа на редактор карт в WarCraft 3 (и не только), только тут редактор интегрирован в саму игру. Вы создаете карту (читай, игру), делаете красивый дизайн, настраиваете игровую логику, и завершенную "игру" публикуете на сервер, откуда ее может скачать и попробовать любой другой.
Существенное отличие от WarCraft 3 - очевидно, игра куда более технологична, с более гибкой системой изменения игровой логики, и сразу встроенным средством распространения своих поделок.

Редактор ландшафта

Редактор ландшафта тут довольно стандартный - кисть с параметрами "размер/интенсивность", и пачка опций, типа "поднять/опустить, нарастить/убрать, сгладить/навести четкость". Отдельным плюсом можно вынести возможность просто пробурить дыру в чем-либо, в том числе, горизонтальную, что можно использовать для создания пещер и тоннелей (правда, удобство редактирования внутри оных сильно хромает). Редактор текстуры поверхности такой же - правда, тут интенсивность позволяет делать плавные переходы между двумя текстурами. Но вот не порадовало то, что нет выбора формы кисти - она только сферическая.
Справедливости ради отмечу, что текстуры грамотно реагируют на параметры поверхности, к примеру, травянистое покрытие на слишком крутом уступе становится каменным.

Работа с объектами

Размещение объектов тут тоже стандартное: выбрали в библиотеке - разместили. К перемещению претензий нет, разве что, не помешало бы какое-то подобие сетки с возможностью выравнивания по ней, а то нереально поставить два объекта ровно; вращение проходит только по вертикальной оси, масштабирование тоже только одно. Очень не порадовала работа с несколькими объектами одновременно - выделение происходит той же сферой (!), что очень неудобно. Да и просто скопировать набор объектов нельзя - надо их сначала "склеить" в один объект, а уже потом этот один объект скопировать.

Редактор логики

А вот редактор логики тут довольно неплохой. В общих чертах, он довольно похож на редактор триггеров из варкрафта, но он локальный (привязывается к каждому объекту отдельно), и более функциональный. Правда, надо привыкнуть к некоторым аспектам составления местных логических схем. Набор функционала довольно широкий - игровые события, действия персонажей, работа с интерфейсом, математика и т.д.. Правда, получается это все довольно громоздким, что не очень хорошо, при том, что нельзя писать комментарии.

Контент и социальная система

Вероятней всего, игра будет бесплатной, с чего и выплывает следующий минус игры - большинство контента для своих игр надо покупать. Покупать можно как и за донатную валюту, так и за монеты, которые я так и не понял за что дают (но дают, проверено). С другой стороны, вероятней всего, игроки сами смогут выкладывать в маркет собственноручно созданный контент и зарабатывать на его продаже. Ну вы поняли, как в дотане
Свое творение сразу можно залить в базу, чтобы его опробовали другие.
Также присутствуют ачивки, уровни, и куча других социальных фишек.

Несколько видео

Рекламный ролик, демонстрирующий интересные проекты сообщества
Рандомный урок из ютуба

Так вот, к чему я это. Проект очень перспективный, и тематика его как раз соответствует сообществу. Если будут заинтересованные люди, можно создать проект на сайте.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Кто сломал мне txt2? Почему слова "Редактор логики" не хотят заголовком отображаться?
37
Кто сломал мне txt2? Почему слова "Редактор логики" не хотят заголовком отображаться?
lentinant, перед заголовком пустая строка была не пуста - в ней был лишний пробел (символ).

Насчет игры - помниться, кто уже на сайте писал о ней. Интересная штука. А база графических материалов большая?

Могу предложить перенести ресурс в раздел Прочее (или в Геймдев) - даст возможность добавить ресурс на главную (раз ты хочешь создать проект). Правда, он исчезнет из блога. Есть еще вариант сделать второй ресурс где-нить в суперпроектах с возможность добавить на главку и даже с ссылкой на эту статью. Но этот второй ресурс должен быть полноценным - а не рекламой данного статьи.
Да, это только предложения - можно оставить все как есть.
26
раз ты хочешь создать проект
Я предлагаю создать проект, если найдется достаточное количество людей, которые этим будут заниматься, или уже занимаются (сам я это вряд ли сделаю, опыт предыдущих моих обучающих проектов показал, что руководитель оных из меня плохой).
Эльрат:
Да, это только предложения - можно оставить все как есть.
Если тут никто не прочитает - можно любой вышеуказанный вариант.
Эльрат:
А база графических материалов большая?
Базовых не особо много. А вот маркет обширный.
Вещи в маркете надо покупать, как я уже сказал, за кредиты. Кредиты даются за испытания. Также, вроде бы, для доступа к определенному контенту нужен определенный уровень профиля.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.