Юнити-поделки

Добавлен , опубликован
Решил взять участь в конкурсе создания игр на одном сайте. Тематикой игр должно быть непрямое управление. После того, как я нагло стырил идею одной игры с кикстартера некоторых размышлений, решил сделать что-то среднее между The Binding of Isaac и Dungeons of Dredmor, где персонаж двигается сам по себе, а игрок должен управлять непосредственно частями уровня (который разбит на блоки), чтобы корректировать действия героя. Вот что пока получилось
Если кому интересно, могу дальше выкладывать тут подробности разработки.

Апдейт на 28.12.13
Видосик.
Итого:
  • Есть простая ролевая система (прокачка и боевка). Боевка происходит в автоматическом режиме (мы видим только результат), так что единственным методом для игрока повлиять на результат боя является обеспечение героя хорошими стартовыми условиями.
  • Герой теперь офигевший, и будет двигаться каждый раз, когда игрок совершит определенное количество действий (на момент начала игры - 2). Таким образом, теперь будет более сложно просто выстраивать герою коридорчики или передвигать платформу с ним к цели.
  • Графика изменилась с 32х32 на 16х16 пикселей на спрайт. Просто из-за лени и нежелания делать детализацию.
Дальше буду пилить инвентарь и экипировку. Также надо разобраться с зазубринами на спрайтах (это проблемы рендеринга Юньки, но я не могу пока найти метод их решения).

Апдейт на 08.01.14
Итого:
  • куча всего, ищите сами
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...