Добавлен , опубликован
Дабы не создавать для каждой своей идеи (которых много, и которые появляются довольно часто) отдельный ресурс, я решил постить их все в один ресурс, этот.
Для начала, самая недавняя простенькая идея.

Смесь Tower Defence и Top-down Shooter

Обычная ТД, но с немного измененной сутью. Объект, который необходимо охранять - живой персонаж. Собственно, им игрок и управляет. Персонаж полностью подвижный, но не умеет атаковать, поэтому единственный метод обороняться против монстров - строить башни. Их он создает на своей позиции. С монстров выпадают ресурсы, которые еще нужно собрать. Ясное дело, что монстры будут ползти по свободному маршруту. Как по мне, играться будет как классическая ТД, только более динамичная.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
21
11 лет назад
0
у тебя первая половина идей про ТД, а вторая про топдаун шутеры)
ну еще пазлы
2
29
11 лет назад
2
Была игра от третьего лица где нужно было защищать летающий остров от монстров, там башни нужно было строить самому, правда и стрелять сами они не могли, приходилось бегать туда-сюда и отстреливаться. Чем-то похоже на твою идею.
0
28
11 лет назад
0
Такая тд уже вроде была. Сделай тогда чтобы от башен зависела атака персонажа. Допустим изначально у героя атака равна 0, затем строим башню силы и она добавляет определённое количество атаки(всё - ближний бой). За каждую волну дают бонус-очки, за которые можно строить уже стрелковые башни и казармы(в начале волны юниты появляются с героем(так же сделать зависимость урона). Ну и обыкновенные пассивки тоже герою, типа криты, станы, отравляющая атака и т.д. Вроде будет неплохо смотреться. И сделать типа лабиринта, чтобы с первой волны к герою шли с одной линии, а с увеличением волн с других одновременно, чтобы герой допустим стоял на одной линии, башни на другой, а юниты на третьей(можно без юнитов обойтись).
0
26
11 лет назад
0
Doc, Project Nomad. Там игроку приходилось управлять турельками вручную. Да и вообще, постройка там была крайне ограничена.
ehnaton, я описываю далеко не все свои идеи. У меня есть идеи и для стратегии, и даже для гонок.
Aws, ну и намешал. Эта идея скорее подойдет для какой-то варкрафтовской карты. Нет, игрок атаковать не будет в принципе. Его выживание будет зависеть только от его ловкости и грамотной расстановки башен.
А вообще, идея взята не с других ТД, а с одной миссии из Shadowgrounds, где надо было ставить турели при защите базы от врагов. И да, если говорите, что идея где-то была, все таки, наводите точное название, расплывчатая инфа мне ни к чему.
0
32
11 лет назад
0
ты бы отключил комменты и просто генерил бы идеи. Рациональнее было бы.
0
26
11 лет назад
0
Fakov, что ты подразумеваешь под словом "рациональней" в конкретной ситуации?
0
32
11 лет назад
0
в плане выбирать проще будет, перечитывать и все такое.
0
26
11 лет назад
0
Fakov, ну, хз, были прецеденты, когда народ давал весьма дельные идеи.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.