Добавлен lentinant,
опубликован
Идея не является оригинальной, так как пришла ко мне, когда я вспоминал о различных головоломках.
В общем, думаю, в детстве у всех были пузырьки с мыльной жидкостью, с помощью которых можно было выдувать мыльные пузыри. На крышках подобных пузырьков часто помещали игру с шариками - кучу шариков нужно было загнать в специальные углубления. Вторая использованная идея - трехмерный лабиринт для шарика, еще одна игрушка с детства. Кубик с прозрачной пластмассы, поделенный на слои, каждый из которых является мини-лабиринтом; все эти лабиринты соединены между собой. В одной точке есть шарик. Вращая кубик, нужно довести шарик до конечной точки лабиринта.
В общем, идея следующая. Уровень являет собой лабиринт (двухмерный), в котором есть шарик. Лабиринт можно вращать, меняя гравитацию, и, таким образом, нужно довести шарик до конца. Это самый простой вариант. Дальше идут осложнения: шариков становится несколько, а потом появляются различные интерактивные элементы, например, дверь, которая блокирует путь одному шарику, и чтобы открыть ее, нужно нажать на соответственную кнопку другим шариком. Ну и куча других элементов, которые можно додумывать.
Реализовать сабж довольно просто, особо сложной графики не требует. Разве что, нужны идеи для уровней.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован AlakFrost
Отредактирован lentinant
prog, если припечет, буду делать модели из кубов на юнити, и там же анимировать)) Вроде, есть такая возможность.
А вот конкретики дать не могу. Дело в том, что я любитель, и этот проект я начинал разрабатывать, держа в голове только общую концепцию геймплея и сюжета, а диздок в последствии так и не появился.