Добавлен , опубликован

Вступление

Перешёл по ссылке с личной странички Эльрата. Захотелось сделать модель одного из восьми драконов.
Картинка, по которой делаю модель

Скриншоты

Геометрия

Ранняя геометрия
Без крыльев
С крыльями

Готовность

85% - Геометрия.
10% - Текстура.
17% - Анимации.
12% - Эффекты.

Комментируйте!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
Эльрат, я вот думал, что молнии как раз через анимацию текстуры сделать удобнее, без геометрии.
20
Хорошо, но есть пару косяков в анатомии, грудная клетка у тебя сейчас как у крокодила или ящерецы, нужно увеличить как на скетче, потом шея должна быть длиннее где-то в два раза и толще, голова крупнее.
По поводу крыльев, Эльрат прав, костяк делаешь, а остальное партиклами, дым и молнии.
А и суставы лап не верно расположены особенно на передних.
Вот так примерно должно быть
Загруженные файлы
37
+ к комментарию Архимонда я советую поработать с животом. У тебя получилось брюхо, а у оригинала даже живота почти нет (там у него телосложение крылатой змеи). Внизу нарисовал - криво, но смысл понятен. Сделай такую змею из своего туловища, потом возьми по очереди каждую ногу - увеличь ее масштабирование по ширине и длине (чтобы она была плотнее и крупнее). А потом прикрепляй к телу.
В целом, у тебя получается неплохо для твоего уровня - просто немного надо над формой поработать.
Загруженные файлы
24
Значит, сегодня доделаю геометрию, а текстуру рисовать завтра буду.
24
Переделал геометрию немного (последний скриншот). Собираюсь потом ещё улучшить.
20
Задние ноги можно оставить как есть а вот передние совсем не верно сделаны.
37
Isstrebitel, хорошо получается. Советую изгиб на теле (животе) сделать.
24
Изменил ещё немного: в ресурсе подробнее написал. И даже мышцы немного видны стали на передних конечностях. А ещё немного начал делать скелет, но это позже, сейчас нужно закончить геометрию.
24
Надо бы продолжить делать модель, давно я что-то ей не занимался.
Пока уезжал, переделал когти, завтра скриншот сделаю.
Сейчас переделываю когти. А для этого нужно аккуратно удалить когти и пальцы и приделать новые.
Те, кто говорят "Ломать - не строить" никогда не пытались аккуратно удалить часть модели, не удалив вместе с ней вершину из какого-нибудь другого треугольника...
Переделал, теперь так:
Загруженные файлы
24
Когда-то, помню, начинал делать скелет, надо посмотреть, может, доделаю позже.

Работать с анимациями я научился, когда в моей конкурсной работе пропали несколько костей и мне пришлось их снова создавать и анимировать. )
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.