4

ДЕНЬ ПОБЕДЫ, КАК ОН БЫЛ ОТ НАС ДАЛЁК!!!

» Ангар Истребителя
ПОЗДРАВЛЯЮ ВАС С ДНЁМ ПОБЕДЫ В ВЕЛИКОЙ ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ВОЙНЕ!
УРРРАААААААА!!!
[[Осторожно, политота^^]]

Читать далее...
5

Haibane Renmei

» Ангар Истребителя
Предупреждаю сразу, аниме 2002 года, из этой записи в блоге я не собираюсь делать сенсацию. Просто хочу рассказать об одном аниме пользователям XGM.

Читать далее...
27

C#: bool с сюрпризом

» Ангар Истребителя
Внимание! Запись предназначена для тех, кто знает или изучает язык программирования C#.
Заметил интересную особенность, связанную с типом bool.
Код простой, но с unsafe.

Читать далее...

Моделлинг

» Ангар Истребителя
В этом разделе блога я буду выкладывать свои модели, а также скриншоты создания моделей.
Модели пока что умею делать только в Mdlvis, хотя планирую позже, возможно, изучить моделлинг и в других играх.

Читать далее...

Программирование

» Ангар Истребителя
В этом разделе своего блога я буду выкладывать различные свои программы и наработки на C#.

Читать далее...
7

Уведомления о новых комментариях: начинаю разработку.

» Ангар Истребителя
Пришла в голову интересная идея: программа для звуковых уведомлений, если в определённой теме появляются новые сообщения. Сразу видно 2 полезных свойства:
  1. Экономит много времени. Не нужно постоянно подбегать к компьютеру / телефону / планшету, чтобы посмотреть, что тебе написали. Это будет как телефон: сразу узнаёшь об этом.
  1. Помогает быстрее дождаться ответа. В среднем, даже если какой-то пользователь онлайн, ответ можно от него получить в течение 10 - 20 минут. А уж если оффлайн...

Читать далее...
29

Планы насчёт развития проектов и блога

» Ангар Истребителя
Здесь я напишу, какие ресурсы и записи в блоге сделаю в ближайшее время.
Запись нельзя назвать необходимой всем, поэтому если вы не следите за моими проектами и блогом, можете не читать.

Читать далее...
2

Программа для расчёта опыта за конкурс

» XGM Конкурсы Ангар Истребителя
Это одна из первых программ, сделанных мною год назад на C#, да и вообще. Не судите строго =)
Рассчитывает количество опыта, которое должны получить участники конкурса. Сделана специально для Конкурса карт для Stronghold Crusader.

Читать далее...
55

Дракон Ylath (Модель)

» Ангар Истребителя
Делаю модель дракона. Геометрия уже почти готова, доделываю. Сделал голову!

Читать далее...
4

Расчёт опыта за конкурс (бета)

» Ангар Истребителя
Программа расчитывает количество опыта, которое должны получить участники конкурса (Максимальный балл жюри легко настраивается, в своих конкурсах можете использовать). Пока бета-версия, цифры я могу заменить.

Читать далее...
16

Конкурс карт для Stronghold Crusader. Будете участвовать?

» Ангар Истребителя
От количества желающих зависит, будет ли проведён конкурс в проекте "Серия игр Stronghold".
В ресурсе опрос! (Чтобы случайно не голосовали).
В ресурс добавлены дополнительная информация!

Читать далее...
45

Трава

» Ангар Истребителя
Посмотрев на дуэль RiseD_Konst против Praytic, а именно на траву, сделанную из камыша, придумал интересную идею: сделать модель - анимированную траву. Два часа делал в Mdlvis и вот, выкладываю результат.

Читать далее...

"Centaur vs. Tauren" Model Contest - после конкурса.

» Ангар Истребителя
Недавно на сайте прошёл конкурс "Centaur vs. Tauren" Model Contest. И вот, я решил написать здесь моё мнение о работах и результатах конкурса.

Читать далее...
47

Таурен-защитник

» Ангар Истребителя
Здесь я буду выкладывать скриншоты своей модели.
Анимации закончены. В честь этого я поднял ресурс.

Читать далее...