Парадоксом классических RPG в средневековом фэнтези я называю момент, когда к этому направлению игр имеются парадоксально две противоположные точки зрения. Одна из них — это когда для людей даже на лёгкой сложности игра невероятно сложная, а для вторых даже на максимальной сложности всё просто. Но сейчас будет говориться исключительно про первых поскольку я чаще всего в последнее время встречаю именно таких людей. Для таких людей любая классическая RPG в средневековом фэнтези будет невероятно сложной игрой даже на самом лёгком уровне сложности. Если проводить конкретные примеры, то в моём общении на просторах интернета, то были два примечательных примера со Skyrim. Лично для меня Skyrim на адепте это достаточно лёгкая становится от чего можно качать любой класс без проблем, но для других людей даже такая сложность просто невероятно высокая что их может убить каждый противник. И это без каких-либо не нужных нагромождений. Если брать более свежие игры, то невероятно высокой по сложности будет игра Baldur's Gate 3 и на это есть одна причина: характеристики и спас броски прямиком из D&D. Распределение очков характеристик от которых зависит спас броски и много чего ещё будут невероятно сложными для игроков. К примеру, возьму самый просто класс из пятой редакции к которой и относится третья часть врат балдура. У варвара две основные характеристики на прокачку сила и телосложение одна отвечает за урон, а вторая за выживаемость. И при этом от этих действий может зависеть множество дополнительных действий как к примеру, выламывание двери. Так же у стандартного варвара умения достигают в стандартном виде до пятнадцати штук уникальные таланты, а с архетипом дополнительные 4-5 штук. Ведьмак 3 так же скорее всего будет невероятно сложной игрой. И пусть я не проходил игру, но полагаю, что она не особо сложная по сравнению с первой и второй частями особенно с первой. И это я ещё не взял Союлс Лайв игры, инди игры которые намеренно сделаны для хардкорщиков и RPG из девяностых и нулевых поскольку эти игры для людей просто напросто будут не проходимыми даже с первого уровня. Я это могу потвердеть поскольку когда-то в детстве пытался играть в первую и вторую Готику, но из-за того, что не понимал, как работает игра. Но могу заверить те классические средневековые RPG которые для некоторых сравнимы с теми же Darck Souls на самом деле можно проходить даже с минимально включённым мозгом, но людям даже это всё невероятно сложно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Феникс
Во-первых, никакой это не парадокс, а элементарная выборка игроков. Они делятся на казуалов, мидкорщиков и хардкорщиков, в действительно градаций больше.