Пишет триггеры.
Путь триггерщика (до конца) дано пройти лишь тем, кто дружен с логикой и размышлением. Начать триггерить не особо просто - всякие события, условия, действия... И их ТАК много! А уж если ты не знаешь английский, то триггеры будут для тебя прямо лесом дремучим. Однако, лес сей проходим.
Нет, реально, эти события, условия, всякие "Cinematic Skipped" и "Transmission from Unit"... Как это освоить?
Читать статьи. Это вполне можно преодолеть, поверь.
Какими инструментами можно создавать триггеры?
Для Warcraft 3:
В принципе, хватит и обычного World Editor. Но истинные гуру, способные программировать на JASS, могут использовать все преимущества особого, уличного World Editor.
В принципе, хватит и обычного World Editor. Но истинные гуру, способные программировать на JASS, могут использовать все преимущества особого, уличного World Editor.
Для Starcraft 2:
Galaxy Editor.
Galaxy Editor.
Что такое Jass?
Just Another Script Syntax - Ещё Один Скриптовый Синтаксис. Мини-язык программирования, разработанный в Близзарде и используемый в триггерах. Он лучше стандартных триггеров World Editor по всем параметрам, но для него требуется умение программировать.
Jass существует только в Warcraft 3. Его аналог есть и Starcraft 2 - но ввиду того, что Starcraft 2 разрабатывали не криворукие быдлокодеры (в отличие от Варкрафта), обычные триггеры там реализованы на диво хорошо и могут стать мощным орудием даже в руках того, кто с программированием практически не знаком.
Чем триггерничество лучше и хуже других профессий?
С триггерами ты можешь сделать любое событие на карте (вроде стычки с демонами или поисков игрушки или уворачиваний от метеоритов). Но триггерщиков на сайте нынче много... обычных. А вот триггерщиков-джассеров тут чуть поменьше, чем хотелось бы, и спрос на них есть.
Ред. nvc123
и если что то триггерщики работают и на джассе
то о чём ты говоришь это гуишник(простейшее одноклеточное которое возможно эволюционирует до человека)
Покажи - может, мне стоит подправить статью.
Ред. Klimlords
software designer
game level designer
3D game designer