Анонс: Scourge of Lordaeron TD Edition

» опубликован

Scourge of Lordaeron: TD Edition

  • Первая тд-кампания в целом. Необычная интерпретация сюжета оригинальной кампании от Blizzard Entertainment - Падение Лордерона, кампания Альянса в Warcraft 3 Reign of Chaos. Представте себе, что вы уже не должны строить громоздкие базы, нанимать всем известных пехотинцев или рыцарей, лишь бы пройти миссию. Теперь вы должны грамотно распорядится доступными вам ресурсами, чтобы отразить волны врагов, защищая королевство от них.
  • Используйте знакомые вам виды башен, как Стрелковая, Магическая и Орудийная, комбинируя их в самых необычных сочетаниях! Покажите своим врагам сильные стороны магии Кирин - Тора или разорвите вражескую плоть могучими снарядами орудийных вышек!
  • Переживите знакомые вам с дремучих времен сюжеты, вспомните о причинах падения величественного королевства Лордерон, поучаствов на стороне Альянса под управлением принца Артаса Менетила - молодого, но амбициозного паладина, желающего спасти свою родину любой ценой.
  • Сюжет никак не изменялся - все фразы, все диалоги и их смысловая нагрузка бережно адаптированы под новые геймплейные реалии. Вы снова сможете услышать голос Владимира Вихрова, говорящего "Весь город должен быть уничтожен". Вы снова сможете услышать "Проклятие, Утер!" и "Ты перешёл опасную черту, Артес". А "особенная" тд - интерпретация заставит вас поразмыслить, какие башни и когда ставить, а какие лучше продать.
  • Выполняйте достижения в процессе прохождения кампании, и узнавайте, какой "ранг" вы занимаете при прохождении миссии. После финальной миссии вы сможете узнать, каков ваш конечный результат.
  • Удача будет улыбатся вам, милорд. Не забывайте - мы сражаемся за Лордерон!
В ближайшее время будет больше информации насчет этой кампании.
Релиз кампании будет летом. Этим летом.
By Hush
11.06.2019


Просмотров: 102

Кайзер #1 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Если это иной взгляд, на всё тот же сюжет, то думаю стоит и модели новые добавлять, в замену старым, но они по внешности те же, просто не старые, например для первого начала, добавить модель Jhotam"а, Артаса, где у него рост поправлен, он не карлик с руками кирпичами, а там нормальные пальцы ладошки, ступни и прочее, я еще кидал кучу ресурсов, и собрал ещё больше за то время, даже незнаю когда соберусь с силами что бы выкласть их, вот в прошлых ресурсах что я кидал можно будет этого чела найти (Jhotam), ну и так далее, но главный персонаж Артас должен быть нормальным
Ну и конечно стоит понимать кто такой Артас, это Принц из Сказок, высокий сильный красавчик по лицу и долгие светлые волосы, грубоватый относительно голос (короче говоря голос от Кретова, идеально характеризирует артаса, он же есть в вове в Пещерах времени Очищение стратхольма, и в карте артаса в Харстоуне, там же в Харстоуне, голос грубый все дела, но артаса злом не назовеш, скорее вежливый принц с манерами о которых все могут мечтать, и любая женщина при его голосе почувствует что за каменной стеной, джентельмен все дела) но это как дополнение к нему, высокому силачу, то ещей голос настоящего принца рыцаря мужика, который дополняет его манеры воспитаность вежливость и так далее, он посути говоря идеал, для всех девушек и женщин лордерона, а для солдат воинов и мужиков, он пример для подражания, и их принц за которым они пойдут на смерть не только потому что верны ему и его уважают, а и потому что артас настолько харизматичен, что если он пойдет в ад, значить он там победит, его уверенность придает сил солдатам, и так далее, Вот кто такой артас, а не мальчишка как его все решили описывать, потому что Утер так его назвал, он скорее с изьяном был, его страх и беспокойство перед отвращением и ужасами чумы и плети, превращались в безудержный гнев и злость, как защитная реакция перед страхом который он нехотел признавать на ружу, но делился с джайной, поэтому его Утер и осмелился назвать мальчишкой, да и потому что ему это удобно, он же как ни как моложе него, и у него есть право наглеть в этом плане, он его наставник все дела, но слову Утера нельзя поверить и забыть кто такой Артас
Hush #2 - 2 месяца назад 0
Кайзер,
Это не альтернативная история.
Это своеобразная "Перестройка", только в положительном ключе.
Это попытка переделать всем известные кампании, которые люди знают до дыр и спокойно спидранят, в что-то новое. Что-то знакомое, и в тоже время что-то необычное.
Это не попытка придумать велосипед.
Повторюсь, это отправная точка. Если она "выстрелит", то я запущу плеяду, в которой буду делать только тд-вариации оригинальных кампаний. Даже кампания Рексар может стать полностью тд-ориентированой!
Для меня это эксперемент, из которого я извлеку немало полезных вещей для разработки кампании Call of the Swarm.
Кайзер #3 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Hush, тоесть основа в кампании будет не Армия, а оборона Башнями? Да, будут герои, но особой армии небудет, будет защита сооружениями от вражеских армий? Если да то...
Только бы для строения и комбинирования башен, были бы какие то возвышености, к которым трудно добраться, и там уж можно комбинировать и строить на таких площадках, башни, а если доберутся и башни будут разрушены, то будет план "B", своеобразный план отступления, запасной и прочее, да? Ну в таком случае неплохо придумано, мол большое наступление бесчисленной армии врага, будь то орки Чёрной горы, новой орды которая еще сталкивается с альянсом лордерона, или нежить, громадное количество, но их отражают не армиями, а Сооружениями, делая стены, а они защищают башни, либо башни вкреплены в основу стен, да, это хорошая идея тогда, и всёже какой то отряд должен быть дан, ведь немог же артас всё время быть без армии, как известно он всегда был с отрядом как минимум, но да, так то основная армия нацелена на другое, в это же время, артас только Расследовал и разбирался, армия какая то полноценная туда небыла направлена, только уже защищяя Дольний очаг, под конец армии рыцарей и паладинов пришла, но в основном стены и башни города были защитой