Добавлен , опубликован
Jass New Gen Pack - расширенный редактор карт для Warcraft 3.
Сборка Rebuild основывается на JNGP 5d. Множество различных исправлений по сравнению с предыдущей сборкой Exp2.
УСТАРЕЛО! См текущую версию
Это тема с разработкой.
Основной пост
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
darkowlom, если и возможно, то слишком геморойно. Да и кнопка в принципе не оказывает никакого негативного влияния, чтобы ради неё заморачиваться.

GF RaiseD, darkowlom, в общем повезло короче. Библиотека на удивление легко разобралась и кнопку я убрал за пару минут =D
21
Дважды настраивал цвета кода, а ты все не перестаешь радовать. В общем, жду какого-нибудь стабильного релиза.
25
GF RaiseD, сохраняй Styles.ini и TESH.ini из папки tesh

Итак, очередное обновление. Во-первых, сменил название на Rebuild, лучше звучит.

Изменения 1.2

  • Глобальная переработка: написан абсолютно новый ланчер
  • UMSWE собирается до запуска редактора, то есть теперь первый перезапуск не нужен
  • Исправлен тот древний патчер UMSWE, который всегда просил права администратора
  • В новом ланчере налажена нормальная работа с правами и UAC: вообще для работы права не требуются, но в случае необходимости ланчер их попросит (например, если вы установили JNGP в системную директорию)
  • Файловые ассоциации теперь регистрируются автоматически (лишний пункт из меню убран)
  • Убрана бесполезная кнопка Syntax Check из TESH
  • Прочие мелкие правки, положительно сказывающиеся на стабильности
9
Hanabishi, а ведь Syntax Check отслеживал построчно ошибку bad char
30
С твоей сборкой в общем всё плохо: "{" проверка синтаксиса считает недопустимым символом
25
Clamp:
С твоей сборкой в общем всё плохо: "{" проверка синтаксиса считает недопустимым символом
Все ок со сборкой, проверил карту полностью на cjass, компилится без проблем. Да и я вообще никак не вмешивался в механизмы cjass/vjass, там все осталось как было, так что ищи проблемы в своей карте.
30
>ищи проблемы в своей карте
В том-то и весь юмор, что на моей сборке JNGP (твоя старая без скорпбилдера и с ручками передобавленным cJass/vJass) карта запускается и работает

Вообще хотел бы с тобой пообщаться по поводу реализации своей сборки, в идеале голосом. Когда можно будет подобное организовать?
25
В том-то и весь юмор, что на моей сборке JNGP (твоя старая без скорпбилдера и с ручками передобавленным cJass/vJass) карта запускается и работает
Ну я не знаю, JassHelper может новый с твоей картой не сдружился? Попробуй взять папку jasshelper из старой и заменить тут.
Вообще хотел бы с тобой пообщаться по поводу реализации своей сборки, в идеале голосом. Когда можно будет подобное организовать?
В смысле твой личный функционал? У меня особо нет времени варом заниматься конечно, напиши тут хотя бы примерно что хочешь, я гляну можно ли это в короткие сроки реализовать.
30
В смысле твой личный функционал?
Не-не-не, скорее мне интересны аспекты работы гримуара в целом, что как куда, свой ункальный функционал я просто не вижу смысла делать.
25
Не-не-не, скорее мне интересны аспекты работы гримуара в целом, что как куда, свой ункальный функционал я просто не вижу смысла делать.
Вот это я без понятия, что там как работает и как все это инжектится. Какой-либо документации к нему я не встречал, а дизассемблингом я точно заниматься не буду.
30
Так ведь весь JNGP по сути есть набор модулей, прилепленных к гримуару, а папка JNGP есть сильно раздутый гримуар? Про Дизассемблинг никто не говорит, конечно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.