Итак, чтобы не разочароваться в игре, надо для начала понять, что я вообще от нее особенного хочу, и уже потом придумывать концепцию для нее.
18 3 678
0
9
7 лет назад
0
Так в том и суть что Гирвел не хочет демку, он хочет сразу игру
В его первом пункте я вижу обратное.
0
15
7 лет назад
0
GeneralElConsul:
GeneralElConsul, автор хочет пошаговую стратегию... Пошаговая стратегия + нативный навмеш = море геморроя, нативный навмеш + много юнитов = еще больше геморроя.
Там все очень просто - для демки сойдет.
Так в том и суть что Гирвел не хочет демку, он хочет сразу игру
0
9
7 лет назад
0
GeneralElConsul, автор хочет пошаговую стратегию... Пошаговая стратегия + нативный навмеш = море геморроя, нативный навмеш + много юнитов = еще больше геморроя.
Там все очень просто - для демки сойдет.
0
24
7 лет назад
0
GeneralElConsul, автор хочет пошаговую стратегию... Пошаговая стратегия + нативный навмеш = море геморроя, нативный навмеш + много юнитов = еще больше геморроя.
0
9
7 лет назад
0
Мне всегда казалось, что механизм Pathfinding'а (поиска путей) и передвижения это самый геморрой в стратегии.
Да здравствует нативный навмеш Unity 5.
0
13
7 лет назад
0
Замути инверсированную выживалку! :)
Чтобы ты играл за того, кто обычно твой враг. По сути и тоже самое, и нет.
Или такое уже тоже есть?
0
28
7 лет назад
0
Мне всегда казалось, что механизм Pathfinding'а (поиска путей) и передвижения это самый геморрой в стратегии.
это не просто геморой это царь и бог геморроя
хотя можно скачать готовый
girvel, твои задачи довольно сложны
начни с чего нибудь более простого
кликер либо простенький платформер
Пс, я тут подумал, что мне надо бы сделать классную игру, которая была бы интересной, принесла бы мне миллионы и позволяла бы грабить корованы.
10 2 215
0
28
7 лет назад
0
Jusper, дисциплина это скорее последствие мотивации
без мотивации она не может существовать
а вот если есть мотивация(например в виде доброго дяди с пистолетом) то даже человек научится лапу давать
3
28
7 лет назад
3
лучший источник мотивации
Мотивация без дисциплины ничто :)
2
28
7 лет назад
Отредактирован nvc123
2
Мне мотивации хватает, а на ранних этапах разработки сторонние спецы нужны не будут. Если поставить реалистичную цель, я могу сделать то, что хочу
ложь
ты либо лжешь нам либо и нам и себе
в разработке мотивации никогда не бывает достаточно(исключение лишь програмульки на которые уходит меньше часа)
кроме того практика показывает что самый лучший источник мотивации это деньги(есть все хотят, даже самые ленивые типы вроде меня)
большинство бесплатных проектов быстро надоедают автору и скатываются в говно
в лучшем случае выходит альфа версия с 100500 багами и чуть ли не единственной фичей "можно запустить"