Предисловие


Это что угодно, но только не биографии и описи всего творчества композиторов. Просто вольные сочинения на тему.

Жизнеутверждающая история


Саундтрек Готики 3 - один из лучших оркестровых саундтреков к играм, вершина творчества Розенкранца. Он устроился писать саундтреки в игровую кампанию будучи школьником, накидав главную тему Gothic (правда, не без помощи отца-музыканта, который помог ему разобраться с музыкальными программами) сравнимую с главными темами Baldur’s Gate и Icewind Dale, а ведь над этими RPG работали опытные композиторы.
У него не было кучи синтезаторов и супермодных звуковых библиотек (не знаю, что сейчас у современных композиторов принято иметь), а когда ему дали живой оркестр, он сделал вот этот OST.
Вывод: это очень хороший пример того, что вам в принципе не обязательно нужен инструмент, который выше ваших навыков (вообще это касается почти всех сфер).


Видел в интернете несколько раз видео суперсур'ёзных композиторов (по-моему они все из одной тусовки), которые с какой-то невероятной дотошностью старались следовать каким-то правилам сочинения, создавали огромные гугл-таблицы с перечислением всевозможных звуковых библиотек и теребонькали ползунки настроек инструментов по 2 часа. В общем, подходили ко всему серьезно и профессионально.
В итоге результат был суперунылым: какие-то абсолютно не запоминающиеся простейшие вариации. Это такой результат они получили за годы муторного копания в инструментах? (а "уроки" у них там реально по 3 часа целыми десятками видео, где не происходит почти ничего).
Тогда у меня плохие новости для них. Пока они годами наяривали на библиотеки и ползунки их обскакал немецкий подросток, который имел хорошую фантазию и делал все, что в его силах, чтоб эту фантазию трансформировать в музыку.
К чему я это все написал, да все к тому же выводу сверху. Алсо, Джереми Соул имел примерно схожий путь: при первой же возможности он пробовал писать музыку к играм в то время как другие в его года предпочли бы сначала пройти объемные учебные программы по композиции в ВУЗ-ах.

Немного про саундтрек


Если снизить немного неприятный градус пафоса и обожания в тексте сверху, можно сказать, что саундтрек просто получился удачным. Этот OST из разряда тех, что очень хорошо сочетается с тем, что происходит на экране.
Знаю несколько людей, которым в общем-то и игра не очень нравилась по сравнению с первыми двумя частями, но они играли и проходили игру почти исключительно из-за музыки: сложно переоценить впечатления, получаемые от ее сочетания со здешними пейзажами.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
5 лет назад
Отредактирован MpW
0
ну она шикарна вышла с местной природой. Спокойная такая обстановка (яркая, солнечная в средиземьях и пустынях, где то зимняя в северных участках), плюс таинственно мистическая, что хочется обследовать всякие местности. Пейзаж и музон трогают за душу. Немного за грусть местами перебирает игра, потому что помню как в нее играл с другом или потому что дома сидишь (пошел гулять и так далее).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.