Возможно ли сделать на Unity РПГ-игру(вид сверху) с открытым миром или придется все разбивать на локации?
Я видел в заметках Unity, что большие террейны портят производительность. Можно жэсточайше сжимать несжимаемое и прочие фишки, но можно и Контру в Warcraft сделать, идея то утопична будет.
Какие у вас мнения на этот счёт?
Ред. lentinant
Ред. Devion
lentinant:
Естественно что разные локации имеют по дефолту разные графы, что и заложено в стандартном юнити навмеше.
Ред. AsagiriGen