Начну с того, что я точно не ожидал что конкурс продлят, однако это только к лучшему!
Пока что я решил сосредоточиться на обновлении визуала, однако вот список того, что я еще хочу поправить:
- Звуки. Мне рекомендуют добавить звуки чуть ли не с первого треда, но все никак руки не доходят. В любом случае это…
Примерно так пока что выглядит геймплей, буду еще дорабатывать.
В предыдущие дни особо не обновлял босса, но теперь вернулся к активной разработке.
Видос не для арахнофобов
Еще вчера пришлось выехать из дома, взял с собой ноутбук, однако залил его клаву кефиром. Благо, он работает и как планшет, с подставкой и другой клавиатурой я смогу вернуть его в рабочее состояние.
Сегодня и завтра не смогу обновлять босса.
Сегодня и завтра не смогу обновлять босса.
То, что я успел сделать:
-Закончил 2 сет атак
-Добавил атак спел…
-Добавил атак спел…
20 мая 2023
Доделал первый сет атак.
Добавил второй, он начинается если у босса меньше 75% здоровья.
Ну и несколько внутренних измениний.
Добавил второй, он начинается если у босса меньше 75% здоровья.
Ну и несколько внутренних измениний.
В планах:
-Доделать второй сет.
-Отполировать все атаки по визуалу и звукам (буду делать это вконце).
-Добавить атак спел герою.
-Добавить третий сет атак уже по таймеру (там будет…
-Доделать второй сет.
-Отполировать все атаки по визуалу и звукам (буду делать это вконце).
-Добавить атак спел герою.
-Добавить третий сет атак уже по таймеру (там будет…
Идет третий день разработки моего босса для конкурса. Я почти доделал первый сет атак и поставил музычку. Еще есть над чем поработать, но думаю к сроку успею!
Решил тоже поучаствовать, надеюсь что не забью и успею к сроку, но ничего обещать не могу.
Пока что как то так:
Пока что как то так:
18 мая 2023
Спасибо Волчачка за новую аватарку для блога!
На персонажа я смахиваю только если прической, но все равно думаю что в целом такой образ может меня характеризовать.
16 мая 2023
Передо мной стояла задача сделать проверку находится ли точка в произвольно повернутом прямоугольнике. Немного поискав на просторах интернета - я понял, что придется делать самому.
Сначала я попытался через обычные варовские ректы, но что то пошло не так:
Столкнулся с проблемой - нужно было ненадолго прикрепить меч к модельке юнита, буквально на одну секунду, но из-за EffectDeathTime в константах, эффект пропадал только через 5 секунд. Это в целом было довольно критично и заменить его юнитом даммиком было нельзя. При попытке поставить EffectDeathTime на 0 перестали…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...