Добавлен , опубликован
Столкнулся с проблемой - нужно было ненадолго прикрепить меч к модельке юнита, буквально на одну секунду, но из-за EffectDeathTime в константах, эффект пропадал только через 5 секунд. Это в целом было довольно критично и заменить его юнитом даммиком было нельзя. При попытке поставить EffectDeathTime на 0 перестали работать остальные эффекты.
Но я придумал довольно костыльное решение, но главное рабочее. В анимках у меча была только stand, я создал death длительностью в 1 кадр и в оба кадра максимально уменьшил модельку. Успех. Моделька меча теперь при смерти становится настолько маленькой что скорее всего ее перекрывает рука самого юнита.
Модельку приложил для ознакомления/других целей.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...