Немного об AnimationCurve

Вот график AnimationCurve
У Curves нет понятий осей XY, однако интерпретировать можно такие значения как time и value (рис.1)
Будем говорить просто - time - это ось Х. Ось Y - это value.
time и !!value…
Game Development
777
Всем привет, сегодня я хочу начать рассказывать о такой библиотеке, как LibGDX. Это будет своего рода цикл записей о каких либо классах,
с моими комментариями, пояснениями, а также самое главное, с примерами использования каких-либо объектов.
Всякие мысли
2 885
Привет! Эй, я сегодня решил выпустить, пока время есть, статейку небольшую, в которой расскажу о создании небольшого текстового редактора и текстового квеста соответственно.
Разное
4 1 337
Приветствую. Сегодня я хотел бы поделится небольшой новостью. Прежде, хотел бы отметить что это связанно лёвой (LOVE), поэтому это может быть не интересно тем, кто не работает с данным инструментов для разработки.
Game Development
5 2 048
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...