Известный модмэйкер Retera опубликовал видео, в котором показал письмо от сотрудников ActivisionBlizzard.
"Мы требуем, чтобы вы прекратили и воздержались от подобной деятельности, а так же удалили ваш проект из публичного пространства как можно скорее."
50 2 444
0
22
2 года назад
0
Вот чего точно на 20тилетие не ожидал, так это вот этого. Но близзы на то и близзы: умеют удивлять, только уже к сожалению в плохом смысле.
4
29
2 года назад
Отредактирован Волчачка
4
Близзарды опустились ниже плинтуса порядком уж давно, теперь же они на субатомном уровне нижнего уровня. Жаль Ретеру, ведь он делал для фана и как мод к вк3. Ждём независимый варкарфт, в котором ничего нет от Близзов, а ещё отток фанатов с активижирующих близзаржуев.
0
33
2 года назад
0
Держись красный товарищ. Скоро и за тобой прийдут...
Всего пара строк кода, но получается чёткая фигура. Попытайтесь догадаться как это работает? =)
15 2 346
0
30
6 лет назад
Отредактирован Clamp
0
чёткое понимание того как работает алгоритм не объясняет того, как образуется эта фигура
Вообще-то, объясняет, существует целая наука — «Теория Хаоса», в том числе и про это. Треугольник Серпинского, кстати, был довольно подробно разобран весьма давно.

кто бы знал о рекреационной математике
В отношении хаотических систем слово «рекреационный» применяется с натяжкой, это сильно «адвансед» уровень.

Интересный факт: у фракталов расстояние между любыми двумя точками математически бесконечно. Вроде как у всех (точно не помню), но у некоторых точно.
2
15
6 лет назад
2
Raised:
Алсо при чем тут троллинг? Ты алгоритм левый закинул и решил посмотреть что напишут или троллинг в том что троллинга нет или это ответочка на последние записи в блогах. В код не вникал. Не понравились названия функций и работа с триггерами. В общем интересно почему такой заголовок у записи.
Троллинг в том, что чёткое понимание того как работает алгоритм не объясняет того, как образуется эта фигура (фрактал). Это не объяснит даже математик с научной степенью. Всё что можно сказать - это то, что такова природа фракталов. Ставка была на то, что не найдётся того кто бы знал о рекреационной математике. Ну или не так быстро... =)
0
21
6 лет назад
Отредактирован Raised
0
Алсо при чем тут троллинг? Ты алгоритм левый закинул и решил посмотреть что напишут или троллинг в том что троллинга нет или это ответочка на последние записи в блогах. В код не вникал. Не понравились названия функций и работа с триггерами. В общем интересно почему такой заголовок у записи.
0
15
6 лет назад
0
ScopteRectuS:
DarkLigthing, всё верно, но только построение фракталов методом хаоса warcraft не в силах воспроизводить.
Тут да, это самое слабое место в такой системе. Неоправданно много лишних объектов, + не ясно чему равно Х времени на заполнение Х фигуры, потому что не дорисуешь - контуры будут кривые, переполнишь - рискуешь сильной посадкой производительности. Разве что реализовать сетку для точек, таким образом чтобы расстояние новоизбранной точки не могло быть ближе к существующей на некое значение.