Здравствуй, 2014 год

Published
Всем привет. Тоже лежите лицом в салате? Ну лежите, вам полезно. На дворе уже 2-ое января, но празднование продолжается. Надеюсь все хорошо встретили этот год? Очень хорошо.
Если честно, этот ресурс я хотел опубликовать ещё до наступления Нового Года, но увы, не судьба получилась. Теперь, протрезвев и отойдя от похмелья, начну всё по порядку.

Ну, во-первых поздравления..

Как же без поздравлений? Хоть и банальность, но таки традиция. В своих пожеланиях я хотел бы упомянуть нынешние проекты на XGM.
  • WCR - как всего лишь одна беседа с руководителем может переменить мнение о проекте. Раньше я думал, что проект из серии тех, которые я уже видел - просто переформатированные модельки WoW с тимколором на движке StarCraft II. Но после я заметил разницу и всю суть. Я ошибался - проект действительно может сделать очень серьёзный прорыв. Хочу пожелать этому проекту наискорейшего выхода, побольше специалистов и гремящей славы. Удачи, ребята.
  • RotLK - проект, который я считаю одним из самых успешных на сайте наряду с проектом выше. Я помню как он зарождался.. Даже тогда он заинтересовал меня, и не в последнюю очередь из-за участия Эльрата, тогда бывшим фаворитом-моделлером проекта ToD и одним из его основателей. Проект много пережил - были и поливания грязью, и расколы команды, и падал моральный дух руководителя. Но проект всё это пережил. И я искренне хочу, да что там, я УВЕРЕН что этот проект увидит свет. Поэтому ему горячие пожелания выйти в свет.
  • UoHE - совсем недавний, молодой проект. Услышал я о нём наверное с полтора года назад, осенью 2012. Тогда он представлял из себя вольное продолжение и дань легендарному WoO. После проект стал стремительно развиваться в самостоятельную сторону. Олдскульный, использующий модели на основе стандартных, и не гнушающийся брать их из разных источников. Этим он меня заинтересовал - действительно, модели же делаются для того чтобы их использовали в картах, а не просто для того чтобы пылились на сайте. А последние шаги на данный момент проекта заставили меня точно понять, что этот проект более чем успешен. Они начали запускать бета-тестирования, выдавая народу ещё сырую, неотёсанную версию проекта, дабы услышать пожелания игроков и двигаться в правильном направлении. Конечно, много было недовольств - де, криво и багнуто. Но именно нерешительность на этот шаг загубила многие подобные проекты. Поэтому проекту пожелания поскорее выпустить финальную версию проекта, вместе с прилегающий к ней кампанией, а после выпустить и остальные.
  • ВСЛ (Во славу Лоа), ранее именовавшийся ЗХТ (Затерянные храмы троллей) - проект полюбился с первого взгляда. Во-первых, он имел уже бета-версию к тому моменту, когда я о нём узнал. Во-вторых, это как раз то, что я люблю - смена стиля игры. Рабочие, добывающие ресурсы? Кх, грабь с трупов! Здания? Одного храма на всех троллей хватит. Базовые юниты, ненужны к более на высоком технологическом этапе? Они и есть технологический этап! Плюс, этот проект включает в себя отличную графическую часть - модели из WoW. И опять же, как и в случае с WCR, не просто выдернутые модели, а сделанные собственными руками. С собственными текстурами. И прибамбасами. Вообщем, проекту желаю побольше поклонников и почётное место в списке игр с изменением стиля игры.
  • Rebirth - чуть не забыл про тебя, дружище. Проект, суть которого я ранее не понимал. В принципе, он преследовал те же цели, что и мой проект - не дать игре WarCraft II зачахнуть на фоне третьей части. Но если мой проект был сделан скорее по мотивам, то этот был сделан также и по механике. И это, чёрт побери, правильно. Механика второй и третьей части очень сильно отличаются, и важно это учитывать. Желаю проекту добиться окончательного завершения. Ах да, у них ещё и нефть есть.
Помимо проектов, я также хочу поздравить своих друзей на XGM.
Эльрат - дружище, мы пришли на сайт в одно время. Мы вместе строили проект наш первый проект. Я присоединился к тебе на правах сюжетника в твоём легендарном проекте. Ты обучил меня основам моделлинга недавно, и это за всё это я тебе очень благодарен. Более того - ты очень много сделал для сайта. Пусть же твой оптимизм не погаснет, друг мой, и пусть у тебя всё будет хорошо в жизни.
LVenger - мы познакомились с тобой на момент создания ToD, когда ты сначала поддерживал проект, а потом и вовсе присоединился к нему, и вёл его вместе со мной после того, как Эльрат стал главой своего проекта. И пусть наши склоки в скайпе по поводу судьбы проекта были иной раз жестоки, я всё равно ценю твою дружбу. Хочу пожелать тебе по больше сил и.. по больше верить тому, что происходит вокруг.
GenElCon - первый триггерщик в моём проекте. Как же я на тебя ругался, когда ты полгода делал мне первую миссию. Грозился исключить, проявлял всю властность. Эх, хорошие времена были.. Рад, что я тобой познакомился, тем более ты один из самых частых посетителей моего блога. Желаю удачи и радости в новом году.
П4ела - дружище, ты самый преданный моделлер из всех. Даже когда руководитель проекта пишет, что проект уже фактический закрыт, ты всё равно по его конечно указаниям трудишься во благо. Пусть у тебя всё будет хорошо.
Тимур - мы очень по долгу болтаем над будущим твоего проекта, и это занимает меня, помогает на это время забыть о проблемах. Спасибо тебе, пусть снизойдёт на тебя благословение Солнца в тему про твоих эльфов, ке-ке-ке
Aws - ха, вот добрался и до тебя, старый хитрый лис. Помню-помню твою Новогоднюю карту, а после ещё и твой проект. Ты ещё упирался, что мол дескать плевать хотел ты на некоторые модели по WC2, ибо они некошерны да и вообще не труЪ. Встретимся на дуэли в Hearthstone, хитрец. Удача тебе улыбается в Новом Году.
Skairus, Uber и остальная КО - беседы в скайпе были занимательны. Хоть я и ушёл оттуда, с вами связь поддерживал и поддерживать буду.
FatalBlade, Galenrad, Матиас Шоу, terribledamage, WarCrafter и КО - в теме про WarCraft очень весёлые обсуждение, особенно радует ордофильствовать в сторону Матиаса. Заштопал там же некоторые дырки в знании лора, что ценю.

Планы на новый, 2014 год

На этот год расписано довольно много планов.. К чему я вообще решил посвятить вас в свои планы?
Хм.. Ну это будет что-то вроде записной книжонки, в которой я буду смотреть свои планы и сверять их. Под конец года количество выполненных планов будет показывать, насколько я трепло, а насколько создатель.
1. Окончить третий курс и поступить на четвёртый
  1. Помочь Эльрату и Тимуру проекты. Помочь им моделями и озвучкой.
  2. Сделать модели для базы.
  3. Приступить к секретной операции, которую пока не разглашаю.
  4. Продолжить шлифовку и написания сценария к фильму про Артаса. P.S. нет, я не собираюсь снимать фильм про Артаса.
  5. Попробовать себя в создании машиним с выходом аддона к WoW, именуемое Warlords of Draenor.
  6. Развивать свой блог, дополняя его всякими ресурсами, как де: обзоры, модели, философские мысли и т.д.
7. Заняться уже наконец личной жизнью и завести девушку
  1. Набирать себе учеников по фехтованию и делать поучительные видеоролики, в которых наглядно показывать, как ведётся бой и как делаются и действуют приёмы.
  2. Наконец-то уже сфоткать те вещи, сделанные из кожи (два колчана и сумка) и выложить их в блог.
  3. Начать делать костюм в стиле стимпанк.
  4. Возможно, попробовать улучшить сайт.
Вот. Часть из этого касается моей личной жизни даже то что перечёркнуто, часть касается сайта.

Заключение

В заключение хочу сказать что щас три часа ночи и я хочу спать, поэтому буду закругляться. 2013 выдался не самим лёгким годом лично для меня, но я надеюсь что в 2014 мне будет уже полегче ну практика и всё такое.. ну вы понели
Ещё раз хочу поздравить всех с Новым Годом, весь XGM. Удачи, друзья!


Views: 1 238

Вестник Мондаса #1 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Воу, море текста в поздравлении, это определенно радует ))
Приятно удивлен, увидев свой ник в списке :D
P.S. Только посмотрите этого бетрейера артоса! Примкнул со стороны аленей к ордынцам... ох уж эти классические ордынские красные наплечники с шипами!
Jusper #2 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Спасибо, приятно удивлен =)
Рабочие, добывающие ресурсы? Кх, грабь с трупов! Здания? Одного храма на всех троллей хватит.
Чееерт... Я как раз разрабатываю рабочих и здания :(
GeneralElConsul #3 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Спасибо. Да, веселые были времена)
Darkest1024 #4 - 8 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Чееерт... Я как раз разрабатываю рабочих и здания :(
Ну кудаааааа..
Эльрат #5 - 8 years ago 1
Голосов: +1 / -0
RotLK
Спасибо, я тоже думаю, что мы определенно выйдем. Я не говорю, что это будет скоро - но я осознаю, что я выпущу этот проект в любом случае. Мало помалу - но все будет, со временем.
Эльрат
Спасибо и за поздравление, я тоже хочу пожелать тебе всего в этом году - как обычно, счастья, здоровья и лучших благ. Чтобы ты был менее скромным - так как я не раз наблюдал, что тебе иной раз не хватает напора в тех или иных моментах. Не стоит сомневаться или теряться. И не думай, что ты чем-то отличаешься в худшей степени от других на сайте - у тебя есть талант, поэтому главное - не сдаваться и двигаться вперед. Поэтому желаю тебе стать в Новом году моральной "акулой" и выгрызать все, что принадлежит или должно принадлежать тебе.
Набирать себе учеников по фехтованию и делать поучительные видеоролики, в которых наглядно показывать, как ведётся бой и как делаются и действуют приёмы.
Вот это лично буду ждать - я такое люблю. Так что, заинтересовал.