Первый WIP на сайте

Добавлен , опубликован
По случаю грядущего конкурса XGM & Warcraft3ft.info Lowpoly Contest я решил немного размяться и сделать пробную модельку. Поскольку одной из возможных тем являются демоны, то концепт будет на эту тему. Хотя всё идёт к тому что главной темой будет СТИМПАНК.
Сразу скажу, что не собираюсь использовать ресурсы Варкрафта в работе, возможно только эффекты. Также признаюсь, что работа с лоуполи моделями для меня будет малознакомой, и по этому я не уверен что получиться в результате, так или иначе это будет хорошим поводом для набора опыта.
В последнее время стараюсь быть методичным, по скольку это в разы ускоряет процесс работы (к тому же надо приучать себя к порядку), так что начал с простенького скетча персонажа.

Название: Демон Гнева
Описание: Материальное воплощение одного из грехов человечества – Гнева. Столь мощное и неконтролируемое, что сами демоны боялись его, из за чего он был закован магическими цепями в Преисподней, но это не смогло удержать одержимое существо. Вырвавшись, он начал нести хаос и разруху в мир. Будучи слепым, демон не различал ни своих ни чужих, и в результате все падали от его рук, и чем больше против него шло воинов, тем больше трупов оставалось на поле боя, ибо гнев не остановить.
Особенности:
  • Огромная туша
  • Слеп
  • Не носит стандартного оружия
Это не финальный вариант, а только набросок для представления общей формы, по ходу работы ещё многое будет переделано.

Процесс разработки

В общем, весь свой процесс моделирования я бы поделил на следующие пункты:
  • Hi poly моделирование
  • Топология
  • Развёртка
  • Мапинг
  • Текстурирование
Импорт в War Craft и анимацию буду рассматривать отдельно.
Первым делом взялся за перенос из 2D в 3D основного силуэта. Работаю в Zbrush, очень удобная программа для скульптинга .

Hi poly моделирование

1.Начал с головы. Быстренький набросок за пару минут, в общем ничего сложного.
  1. Далее набросок тела. Да, выглядит не очень привлекательно. Но это только начало.
  1. Конвентируем болванку в динамеш, и набрасываем основные формы тела.
  1. Далее идёт приятный процесс детализации и наращивания мышц.
  1. Теперь нужно спроектировать части экипировки для дальнейшей работы.
  1. так вот, сделал заготовку брони для ног, также добавил рога, решил чем больше, тем круче. Да и при камере сверху будет норм смотреться.
С перчатками еще думаю, родилась неплохая идея, попробую сделать сначала зарисовку.
Продолжение следует...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
6
11 лет назад
0
Анду-фа-ладор, не знаю о чём ты. Но понимаю, что тема не новая, постараюсь сделать красиво.
Snorri, я над перчатками ещё подумаю.
0
8
11 лет назад
0
Чтоб я так умел делать ;D Заманчивый блог
0
13
11 лет назад
0
Dagonn, тут дело не вновизне идеи, тут просто случайное совпадение с альт аватором из игры HoN на героя hammerstorm, который тоже является гневом. А так то модель зачетная. И ты её смотрю быстро делаешь, или мне кажется?
1
6
11 лет назад
1
И ты её смотрю быстро делаешь, или мне кажется?
И ты её смотрю быстро делаешь, или мне кажется?
я ещё вчера начал делать, просто сегодня только выложил в блог.
1
25
11 лет назад
1
не, ну так не интересно же.
1
6
11 лет назад
Отредактирован Dagonn
1
не, ну так не интересно же.
я наоборот стараюсь делать более коротко, а для полноценного представления процесса скульптинга было бы неплохо записать видео, но у меня нет времени на это. Да это и не урок а просто процесс работы.

Ещё не разобрался как правильно вести блог что бы отображались обновления, так что буду кидать и сюда, а не только в шапку.
Сделал заготовку брони для ног, также добавил рога, решил чем больше, тем круче. Да и при камере сверху будет норм смотреться.
С перчатками еще думаю, родилась неплохая идея, попробую сделать сначала зарисовку.
Загруженные файлы
1
19
11 лет назад
1
крутота
0
6
11 лет назад
0
FruityKilla, спасибо.
0
14
11 лет назад
0
Почти не вижу гнева в этом существе)
0
37
11 лет назад
0
Очень классно. У меня только вопрос - район кубиков (ну пресса): вот эта, даже не знаю как это назвать... скорлупа что ли... в общем, верхний ряд кубиков, это так задумано, чтобы торчало? Мол, необычное демоническое строение тела?
0
6
11 лет назад
0
Почти не вижу гнева в этом существе)
Тяжело передать весь гнев в недоделанной модельке в "Т" образной форме, но я буду стараться.
Эльрат, это я пытаюсь стилизировать под Darksiders
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.