Здравствуйте, уважаемые пользователи XGM. Захотелось продолжить выкладывать в блог некоторые WIP'ы.
Итак, на этот раз я взялся делать меха. Никогда раньше не пробовал сделать полноценный hard surface (работу с жёсткой поверхностью) и, надеюсь, это станет интересной практикой.
Это будет практика работы в майе (решил окончательно перейти с 3dsMax на неё). Буду моделировать в ней все механизмы будущего меха. Раскрашивать модель тоже буду, но в ZBrush'е. Развёрстку, риггинг и анимацию, само собой, планирую проделать в майе.
Риггинг почти окончен, думаю над тем, какой будет текстура.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
>я всего - то хочу услышать ваше мнение о том, какие мехи нравятся конкретно вам
Ну, мехи из Евангелиона каноничны :D
а вобще для какой игры моделька делается?
Отредактирован Cinos
польцейского робота было бы найс