Добавлен , опубликован
Здравствуйте, господа. Я хочу провести небольшой геймдев-конкурс по моделингу и даже придумал для него небольшую "фишку". Особенность грядущего конкурса может заключаться в том, что я предоставлю для конкурсантов небольшой пак из нескольких текстур (используя которые вы должны будете смоделировать всё, что захотите). Зачем так делать? Ну, мне кажется, что таким образом:
  • Моделеры, привыкшие к работе с MDLVis и W3ME, смогут попробовать свои силы в каком-нибудь более универсальном софте, при этом работая с привычными уже готовыми текстурами (как стандартные текстуры из архива Warcraft).
  • Текстурки уже готовы, от вас - только моделинг.
Картинки:
Приглашаю поучаствовать в создании текстур к конкурсу всех умелых и желающих! Всего три условия:
  • разрешение 1024x1024;
  • наличие diffuse, normal и specular карт;
  • текстуры должны быть тайловыми.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
14
1
В "копилочку" добавлены ещё два материала - снег и наледь. Думаю, что следующими будут просто природные камни, булыжники, может быть земля, грязь.
Картинка:
3
20
3
Дело сдвинулось с мёртвой точки
С чем и поздравляю. Решил внести свой вклад/потренироваться.
Вот что получилось:
При Bump рекомендация ставить отрицательные значения, так красивее.
Загруженные файлы
3
14
3
PhysCraft, молодец ведь, так держать!) Сейчас разгребу кое - что и сделаю ещё парочку. Ещё интересно, есть ли что - нибудь вроде glow карты для этого материала?
0
20
0
молодец ведь
Спасибо.
что - нибудь вроде glow карты
Я все в максе проверял, может self-illuminating подойдет?
Буду пробовать сделать метал с чеканкой.
0
14
0
PhysCraft, может и подойдёт, надо будет попозже на движке проверить.
0
28
0
Что нннада-то?
0
14
0
Jusper, выше писал.)
Приглашаю поучаствовать в создании текстур к конкурсу всех умелых и желающих! Всего три условия:
разрешение 1024x1024;
наличие diffuse, normal и specular карт;
текстуры должны быть тайловыми;
Вот только что доделал текстурки для травы, теперь приступаю к текстурам для скал\утёса. Как доделаю - покажу.
9
24
9
 
5
14
5
Итак, пак материалов к моделинг - контесту готов:
Завтра планирую начать конкурс моделинга, в ресурсе с ним и размещу этот пак материалов. К тому же, решено сузить тематику для конкурса, сама тема будет известна со стартом конкурса (что, конечно, не мешает строить догадки уже сейчас).
Если вы вдруг всё ещё желаете помочь с конкурсом, добавив свой материал к паку - милости прошу, просто успевайте сделать это до начала конкурса, то бишь до завтра, время ещё есть.)
Огромное спасибо PhysCraft и darkowlom за вашу помощь.
0
24
0
Поучаствовал бы, но но между двумя конкурсами, увы, не разорвусь(
0
9
0
Поучаствовал бы, но но между двумя конкурсами, увы, не разорвусь(
А что еще за конкурс идет?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.