Добавлен , опубликован
Собственно, такой вопрос. Есть ли интересные решения для записи больших, ветвистых диалогов? До этого времени писал в экселе, но с ростом объёма получается просто нечитаемая каша.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
8 лет назад
0
Андреич, как я понимаю, тут будут большие проблемы в поиске информации, особенно при большом её количестве.
H, Скачаю, посмотрю. Но это тоже костыль, я так понимаю, отдельных удобных программ нет, с сортировкой там и быстрым нахождением нужной информации? Жаль.
Я готов скорее сделать двойную работу, в написании и в экспорте, чем испытывать неудобства в первом. В моей странной игре диалоги занимают более 90% геймплея, и мне крайне необходимо иметь возможность удобно писать большие массы текста, исправлять уже имеющееся, удобно внедрять новые варианты, и.т.д.
Все равно спасибо :)
0
31
0
ну да...
такой проги я не встречал...
возможно стоит потратить немного времени для написания своего редактора диалогов..?
2
9
8 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
2
Естественно, экспорт в XML тоже доступен. А потом можно импортировать XML-файл, например, в Unity. И, как видишь по второму видео, есть автоматическое создание диздока(ну или что-то типо) в .DOC.
смотреть сюда
0
9
8 лет назад
0
Интересно, на чем остановился автор, т.к. софтина из прошлого коммента платная, а в торренте троян.
0
15
8 лет назад
0
GeneralElConsul, не нашел, но наткнулся на chatmapper, и, немного посидев в ней, вернулся в ексель.
0
9
8 лет назад
0
Черная Чайка:
GeneralElConsul, не нашел, но наткнулся на chatmapper, и, немного посидев в ней, вернулся в ексель.
Надо на тостере спросить, там могут сидеть те, кто работает в игровых конторах.
0
15
8 лет назад
0
GeneralElConsul, я уже не буду переходить, осталось совсем чуть.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.