Добавлен Seanid,
опубликован
Собственно, такой вопрос. Есть ли интересные решения для записи больших, ветвистых диалогов? До этого времени писал в экселе, но с ростом объёма получается просто нечитаемая каша.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Алексей Андреич
эээ... для игры как я понял, да..?
ну я тут попробовал, поизвращался с нодома в блендере...
получилось вот так...
и соответственно её минус - неудобность...
Отредактирован H
А плюсы писания диалогов в эксели - это моментальных экспорт в игру. Например у меня их экселя диалоги легко экспортировались в csv,
Я готов скорее сделать двойную работу, в написании и в экспорте, чем испытывать неудобства в первом. В моей странной игре диалоги занимают более 90% геймплея, и мне крайне необходимо иметь возможность удобно писать большие массы текста, исправлять уже имеющееся, удобно внедрять новые варианты, и.т.д.
такой проги я не встречал...
возможно стоит потратить немного времени для написания своего редактора диалогов..?
Отредактирован AsagiriGen