Мои потуги в UE4

» BranaR's workshop
Галерея работ на UE4

Читать далее...
29

Осенний лес

» BranaR's workshop

Осенний Лес

Почти завершена работа над картой с конкурса "Осенний Лес" (xgm.guru/p/wc3/autumn-landcape-contest).
Осталось доделать несколько небольших участков и добавить мелких деталей: грибочков, бабочек, птиц и прочей фигни (утки уже есть. Кря.)
По плану, в течении двух-трех недель все доделаю и выложу карту наработку.
Как вам в целом цветовая гамма и сочетание цветов? Может что-то не вписывается в общую стилистику?

Читать далее...
55

Тестовое видео ландшафта

» BranaR's workshop

А вот и тестовое видео!

Пока что на карте нет ни нпс, ни квестов, ни какого либо геймплея. Есть только ландшафт.
Приятного просмотра)
18

Руины Дворфов

» BranaR's workshop
Давным давно Карак Драз была одной из самых больших Гномских крепостей. Древняя обитель скрыта от посторонних глаз высокими скалами. Единственный вход расположен высоко в скале прямо на краю ущелья.
Эта крепость была одним из последних оплотов древней цивилизации, и существовала тысячи лет пока вместе со своими хозяевами ее не поглотило время.

Читать далее...
10

Новые попытки что-то там помоделить....

» BranaR's workshop
Вот, выдалась свободная минутка. Решил ее потратить на моделирование. Создал простенький шлем в Максе, и немного попытался подредактировать его в Zbrush. Вот что получилось. Некоторые линии кривые, да и верхней части шлема пока что нету. Ну и текстур тоже, до них как до луны еще.
Сколько не копался в Zbrash никак не могу понять каким образом в нем можно скульптить объекты с ровными линиями. Вместо узора на шлеме получается какая-то неровная лажа...
Подскажите знающие люди. Как я понимаю, можно в фотошопе нарисовать определенный узор и сделать на его основе кисть?
10

Я вернулся:)

» BranaR's workshop
И так сегодня в списке новостей.
  1. Неудачная попытка поучаствовать в конкурсе от Wargaming.
  2. Первые шаги в высокополигональном моделировании и скульптинге.

Читать далее...
41

Black Castle - Unity3d

» BranaR's workshop
А вот и готова первая мини локация на движке Unity3d, Черный замок.

Читать далее...
13

Unity3d

» BranaR's workshop
А вот и моя первая попытка сделать что-то адекватное на Unity3d. Пока что получается коряво, но все же...)
25

Первые скриншоты.

» BranaR's workshop
А вот и первые два скриншота с карты-наработки.
21

Утро

» BranaR's workshop
Просто утро в обычном лесу)
8

Тропики

» BranaR's workshop
Наконец то закончилась долбаная сессия!!!) И вот, на радостях заделал очередную работу. Решил выложить ее несмотря на огрооомную кучу недоработок и косяков.

Читать далее...
13

Ущелье

» BranaR's workshop
Немного полазил по новому UTM. Вот результат)
Особо сильно не заморачивался, поэтому получилось довольно однообразно.
12

Ночная таверна

» BranaR's workshop
И вот, первый опубликованный материал. Всего одна картинка, да.
Многим не нравятся постановочные ландшафты, состоящие только из одного ракурса. Но увы, на большее у меня пока-что не хватает времени.
2

Главная страница

» BranaR's workshop
Наконец-то решил создать блог. И вот, как подсказывает Кэп, моя первая запись в нем.
В основном блог будет направлен на размещение различных ландшафтов, артов и прочих прелестей связанных с ландшафтным дизайном. Так же в далеком-далеком будущем, а может и не в столь отдаленном, я планирую написать парочку статей все по той же теме.

Читать далее...