Добавлен , опубликован
И так сегодня в списке новостей.
  1. Неудачная попытка поучаствовать в конкурсе от Wargaming.
  2. Первые шаги в высокополигональном моделировании и скульптинге.
  1. Не так давно на сайте render.ru проводился глобальный конкурс от Wargaming. И я будучи наполнен энтузиазмом решил в нем поучаствовать. Целью конкурса было сделать 7 крупных рэнднров игровой локации на тему танков тд и тп. К сожалению в связи с нехваткой времени, от участия в конкурсе пришлось отказаться. Но пожалуй самой главной причиной было одно условие, а именно большинство моделей должны быть сделаны автором работы. Я до этого времени с моделирование был вообще не знаком, так что вот.
Единственный скрин с создаваемой мною локацией я никуда в итоге не выложил, и вовсе забыл об его существовании. И вот спустя два месяца решил поделится им с Вами, дорогие обитатели XGM:)
  1. И собственно вторая новость непосредственно связана с первой. В связи с осознанием своей ущербности в качестве моделера, я решил прибегнуть к кардинальным мерам... Надел очки побольше и по древнее, взял в руки огромную книгу по 3D моделированию и начал ее изучать. И вот результат.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
32
9 лет назад
4
Знаете как это назваается? Упорство. Велкам бэк, Бранар, скрин с локацией - эпик. Динозавр - прям киношный.
Что юзаешь? Майа или Макс?
4
17
9 лет назад
Отредактирован BranaR
4
Fakov, спасибо огромное)
Юзаю Макс. Но планирую научиться работать в ZBrush, непосредственно для доработки моделей и скульптинга.
0
15
9 лет назад
0
Зачем?
2
14
9 лет назад
2
Удачи! Половина дела сделана - главное в драку ввязаться.
0
17
9 лет назад
0
NixEon, зачем что?)
Kozinaka, спасибо. В драку то ввязался, вот только мне в ней неплохо так наподдают пока что:)
2
24
9 лет назад
Отредактирован darkowlom
2
BranaR, я тоже обломался с конкурсом по созданию персонажей с артов у них, видюха лягла раньше времени. Обязательно сядь за зетбраш)
0
17
9 лет назад
Отредактирован BranaR
0
darkowlom, печально...
Зетбраш еще не скоро будет) Еще очень многому нужно в максе научиться. Кстати, знающие люди, подскажите пож) До какой степени в максе детализацию модели достаточно проработать, что бы потом в зетбраше с ней работать?
Вот так достаточно (руки и голову естественно приделаю)?
Загруженные файлы
4
15
9 лет назад
4
BranaR, это даже слишком. Достаточно иметь очень грубый набросок, чтобы начать скульптить в збраше.
2
24
9 лет назад
2
BranaR, базовой сетки достаточно, главное - минимуму треугольников, уровни детализации можно поднять в браше
0
17
9 лет назад
Отредактирован BranaR
0
Понятно, значит закончу общие формы и включу наконец збраш. Спасибо всем)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.