Ануб'арак

» опубликован

"Нити судьбы сплетаются в паутину смерти"

История

Ануб'арак является царем нерубианского королевства Азжол-Неруб. Он был убит вместе с другими нерубианцами во времена Войны Паука а позже был воскрешен Нер'зулом и стал подчиняться приказам Короля-лича.

Концепт

Фича армии

Ануб'арак - правитель королевства Азжол-Неруб - его армия состоит воскрешенных нерубов. Армия нерубов может создавать тоннели по всей карте для быстрого передвижения.
Реликвии Азжол-Неруба - в определенных точках карты появляются древние реликвии, которые нужно собирать, чтобы разблокировать древние технологии нерубов и использовать их в своих целях. Противник может уничтожить реликвию, в таком случае она возобновится на новом месте спустя определенное время. Собрать реликвию может только сам Ануб'арак, она требует время для активации, в момент активации игроки противоположных команд получат "засвет" на несколько секунд.

Герой

Пока что остановимся на стандартных способностях

Войска

  • Скарабей-падальщик (заменяет собой гуля) - добывает дерево и строит дополнительные постройки. Имеет способность "Переработка", которая позволяет уничтожить труп, получая взамен бонусные ресурсы
  • Неруб-некромант (заменяет некроманта) - заражение паучками, стрела тьмы (кольцо тьмы)
  • Неруб-ткач (заменяет некроархида) - имеет более высокие характеристики и апгрейд на "паутину" сразу
  • Нерубский копатель (заменяет мясной фургон) - закопавшись, способен атаковать "Пронзанием" по прямой линии; в наземной форме имеет осадную атаку по области
  • Неруб-воитель

Здания

  • Подземная сеть - здание способное с задержкой переносить посаженные в неё войска в другую точку "Подземной сети", принадлежащую вам или вашему союзнику. После переноса вход закрывается на 45 сек на "реконструкцию". Доп.способность позволяет передать "Подземную сеть" под контроль союзнику.
  • Родовая яма - периодически порождает яйца нерубов (до 6 шт.), которые увеличивают пищу (по 1 на яйцо; по мимо того - сама выдает 6 ед пищи). При атаке противника или самостоятельном задействовании вылупляются Ануб'арские стражники (на длительный срок)

Технологии

  • Закопаться - большинство войск нерубов способно закопаться, быстро восстанавливая здоровье

Таланты

  • Льды Нордскола - наполняет кристалл Нерубской башни мощью холода всего Нордскола. Атаки башни полностью замораживают цель, однако скорость атаки снижается (не действует на героев)
  • Тайные тоннели - завершив строительство специальной постройки (Подземная сеть, Родовая яма) из неё сразу появляются "Нерубские роевики" - слабые боевые единицы со способностью ядовитого укуса
  • Токсичная желчь - все войска Ануб'арака на месте гибели создают источник желчи, наносящий урон противнику и проклинают землю в крошечном радиусе

 

Просмотров: 193

Комментарии пока отсутcтвуют